z

Omdia: Qlobal Oyun Monitorlarının Satışı 2025-ci ildə 50,2% artacaq

13 may tarixində bazar araşdırması şirkəti Omdia 12 may tarixində bloq hesabatı yayımladı və hesabatda qlobal masaüstü monitorların tədarükünün 2025-ci ildə illik müqayisədə 4,3% artımla 133,4 milyon ədədə çatdığı, yəni 133,4 milyon ədədə çatdığı bildirildi. Oyun monitorları güclü artım əldə etdi, illik tədarüklər 41 milyon ədədə çatdı ki, bu da illik müqayisədə 50,2% artım və ümumi tədarükün 31,1%-ni təşkil etdi.

 

 

https://www.perfectdisplay.com/model-mm24rfa-200hz-product/

https://www.perfectdisplay.com/32ips-qhd-framless-gaming-monitor-180hz-monitor-2k-monitor-ew32bqi-product/

https://www.perfectdisplay.com/model-qg25dqi-240hz-product/

 

Qurumun məlumatına görə, 2025-ci ildə masaüstü monitorların artımının əsas hərəkətverici qüvvəsi sənayenin çoxfunksiyalı, yüksək dəyərli ekran cihazlarına doğru dəyişməsidir. Oyun tələbatının partlayıcı artımı yüksək performanslı monitorların populyarlaşmasını xeyli sürətləndirib. Niş istiqamətdən əsas məhsullara çevrilən oyun monitorları əsas böyümə mühərrikinə və sənayenin bərpasını sürətləndirən həyati qüvvəyə çevrilib.

 

Qrafik kartları daha güclü böyüdükcə, oyun monitorları təkrarlanmağa və təkmilləşməyə davam edir. 120Hz-dən yuxarı yeniləmə tezliyinə malik displeylər geniş tətbiq olunub. Daha böyük ekran ölçüləri və daha sürətli cavab sürəti müasir oyun məzmununun ciddi axıcılıq tələblərini tam şəkildə ödəyir. Panel həlləri baxımından, OLED və QD-OLED panelləri üstün qara performansı və ultra sürətli cavab sürəti sayəsində LCD bazar payını ələ keçirir.

 

Samsung QD-OLED və LG WOLED bu trendə liderlik edirlər. Yüksək istehsal xərcləri onların kütləvi yayılmasını məhdudlaşdırsa da, 240Hz yeniləmə sürəti və 0,03ms cavab müddəti ilə təchiz olunmuş 27 düymlük OLED monitorlar, təkmilləşdirilmiş xərc göstəriciləri sayəsində böyük populyarlıq qazanır.

 

Bazar satış strategiyaları baxımından, monitor bazarı 2025-ci ildə ikili inkişaf modelini təqdim etdi: giriş səviyyəli spesifikasiyaların təkmilləşdirilməsi ilə yanaşı yüksək səviyyəli innovasiya. Müxtəlif istifadəçi qrupları üçün fərqli məhsul düzülüşləri oyun monitorlarının istehlakçı qrupunu effektiv şəkildə genişləndirdi və onları noutbuklar üçün optimal uyğun ekran halına gətirdi.

 


Yayımlanma vaxtı: 20 may 2026