z

Omdia: Globalne isporuke monitora za igre porasle su za 50,2% u 2025. godini

Dana 13. maja, firma za istraživanje tržišta Omdia objavila je izvještaj na blogu, koji pokazuje da su globalne isporuke desktop monitora dostigle 133,4 miliona jedinica u 2025. godini, što predstavlja međugodišnje povećanje od 4,3%. Monitori za igre ostvarili su snažan rast, s godišnjim isporukama koje su dostigle 41 milion jedinica, što je porast od 50,2% u odnosu na prethodnu godinu i čine 31,1% ukupnih isporuka.

 

 

https://www.perfectdisplay.com/model-mm24rfa-200hz-product/

https://www.perfectdisplay.com/32ips-qhd-framless-gaming-monitor-180hz-monitor-2k-monitor-ew32bqi-product/

https://www.perfectdisplay.com/model-qg25dqi-240hz-product/

 

Prema instituciji, glavni pokretač rasta desktop monitora u 2025. godini je prelazak industrije prema multifunkcionalnim, visokokvalitetnim uređajima za prikaz. Eksplozivan porast potražnje za igrama uveliko je ubrzao popularizaciju visokoperformansnih monitora. Nakon što su se razvili iz nišne kategorije u mainstream proizvode, monitori za igre postali su primarni motor rasta i vitalna snaga koja pokreće oporavak industrije.

 

Kako grafičke kartice postaju sve moćnije, monitori za igre nastavljaju da se razvijaju i nadograđuju. Ekrani sa brzinama osvježavanja iznad 120Hz su široko prihvaćeni. Veće veličine ekrana i brže brzine odziva u potpunosti zadovoljavaju stroge zahtjeve za fluentnost modernog igraćeg sadržaja. Što se tiče panel rješenja, OLED i QD-OLED paneli osvajaju udio na tržištu LCD ekrana zahvaljujući izvanrednim performansama crne boje i ultra brzoj brzini odziva.

 

Samsung QD-OLED i LG WOLED predvode ovaj trend. Iako visoki troškovi proizvodnje ograničavaju njihovu masovnu penetraciju, 27-inčni OLED monitori opremljeni brzinom osvježavanja od 240Hz i vremenom odziva od 0,03ms dobijaju ogromnu popularnost zahvaljujući poboljšanoj isplativosti.

 

Što se tiče prodajnih strategija na tržištu, tržište monitora je u 2025. godini predstavilo dvostruki obrazac razvoja: vrhunske inovacije uz nadogradnje specifikacija početnog nivoa. Diferencirani rasporedi proizvoda za različite korisničke grupe efikasno su proširili grupu potrošača monitora za igre, čineći ih optimalnim monitorom za laptope.

 


Vrijeme objave: 20. maj 2026.