z

Omdia: Maailmanlaajuiset pelinäyttöjen toimitukset nousivat 50,2 % vuonna 2025

Markkinatutkimusyritys Omdia julkaisi 13. toukokuuta blogiraportin, jonka mukaan maailmanlaajuiset pöytätietokoneiden näyttöjen toimitukset olivat 133,4 miljoonaa yksikköä vuonna 2025, mikä on 4,3 % enemmän kuin edellisenä vuonna. Pelimonitorien myynti kasvoi voimakkaasti, ja vuotuiset toimitukset saavuttivat 41 miljoonaa yksikköä, mikä on 50,2 % enemmän kuin edellisenä vuonna ja muodostivat 31,1 % kokonaistoimituksista.

 

 

https://www.perfectdisplay.com/model-mm24rfa-200hz-product/

https://www.perfectdisplay.com/32ips-qhd-framless-gaming-monitor-180hz-monitor-2k-monitor-ew32bqi-product/

https://www.perfectdisplay.com/model-qg25dqi-240hz-product/

 

Laitoksen mukaan pöytätietokoneiden näyttöjen kasvun keskeinen ajuri vuonna 2025 on alan siirtyminen kohti monitoimisia, korkean arvon näyttölaitteita. Pelitietokoneiden kysynnän räjähdysmäinen kasvu on kiihdyttänyt huomattavasti tehokkaiden näyttöjen suosiota. Kehittyttyään niche-tuoteperheestä valtavirran tuotteiksi, pelinäytöistä on tullut ensisijainen kasvun moottori ja elintärkeä voima alan elpymisessä.

 

Näytönohjainten tehostuessa pelimonitorit kehittyvät ja päivittyvät jatkuvasti. Yli 120 Hz:n virkistystaajuudella varustetut näytöt ovat yleistyneet. Suuremmat näyttökoot ja nopeammat vasteajat täyttävät täysin modernin pelisisällön tiukat sujuvuusvaatimukset. Paneeliratkaisujen osalta OLED- ja QD-OLED-paneelit valtaavat LCD-markkinoiden jakaumaa erinomaisen mustan suorituskyvyn ja erittäin nopean vasteajan ansiosta.

 

Samsung QD-OLED ja LG WOLED ovat tämän trendin kärjessä. Vaikka korkeat valmistuskustannukset rajoittavat niiden massatuotantoa, 27-tuumaiset OLED-näytöt, joissa on 240 Hz:n virkistystaajuus ja 0,03 ms:n vasteaika, ovat saamassa valtavan suosion parantuneen kustannustehokkuuden ansiosta.

 

Markkinamyyntistrategioiden osalta näyttömarkkinoilla oli vuonna 2025 kaksijakoinen kehitysmalli: huippuluokan innovaatiot rinnakkain perustason ominaisuuksien päivitysten kanssa. Erilaiset tuoteasettelut eri käyttäjäryhmille ovat tehokkaasti laajentaneet pelinäyttöjen kuluttajaryhmää, mikä tekee niistä optimaalisen yhteensopivuuden kannettavien tietokoneiden kanssa.

 


Julkaisun aika: 20.5.2026