デュアルモニター環境でのゲームプレイは、モニターのベゼルが接する部分に照準やキャラクターが表示されてしまうため、お勧めできません。ただし、片方のモニターをゲーム用、もう片方をウェブ閲覧やチャットなどに使う予定がある場合は別です。
この場合、トリプルモニター構成の方が理にかなっています。左に1台、右に1台、中央に1台モニターを配置することで視野が広がり、特にレーシングゲームで人気の高い構成となります。
一方、ウルトラワイドゲーミングモニターは、ベゼルや隙間がなく、よりシームレスで没入感のあるゲーム体験を提供します。また、より安価でシンプルな選択肢でもあります。
互換性
ウルトラワイドディスプレイでゲームをプレイする際には、いくつか注意すべき点があります。
まず、すべてのゲームが21:9のアスペクト比に対応しているわけではないため、画面が引き伸ばされたり、画面の両端に黒い枠が表示されたりする場合があります。
ウルトラワイド解像度に対応しているゲームの一覧はこちらで確認できます。
また、ウルトラワイドモニターはビデオゲームにおいてより広い視野を提供するため、左右からの敵をより素早く発見したり、RTSゲームでマップ全体をよりよく把握したりできるため、他のプレイヤーに対してわずかながら有利になります。
そのため、StarCraft IIやValorantといった一部の対戦型ゲームでは、画面比率が16:9に制限されています。お気に入りのゲームが21:9に対応しているかどうか、必ず確認してください。
投稿日時:2022年5月5日
