ซ

จอภาพแบบ UltraWide เทียบกับจอภาพคู่สำหรับการเล่นเกม

ไม่แนะนำให้เล่นเกมโดยใช้การตั้งค่าจอภาพสองจอ เพราะคุณจะมีจุดเล็งหรือตัวละครของคุณอยู่ตรงจุดที่ขอบจอภาพมาบรรจบกัน เว้นแต่ว่าคุณวางแผนจะใช้จอภาพหนึ่งจอสำหรับการเล่นเกม และอีกจอสำหรับการท่องเว็บ แชท เป็นต้น

ในกรณีนี้ การตั้งค่าจอภาพสามจอจะสมเหตุสมผลมากกว่า เนื่องจากคุณสามารถวางจอภาพหนึ่งจอไว้ทางซ้าย หนึ่งจอไว้ทางขวา และหนึ่งจอไว้ตรงกลางได้ จึงทำให้มีระยะการมองเห็นที่กว้างขึ้น ซึ่งเป็นการตั้งค่าที่นิยมมากสำหรับเกมแข่งรถ

ในทางกลับกัน จอภาพสำหรับเล่นเกมแบบอัลตราไวด์จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและดื่มด่ำยิ่งขึ้นโดยไม่มีขอบหรือช่องว่างใดๆ นอกจากนี้ยังเป็นตัวเลือกที่ถูกกว่าและใช้งานง่ายกว่าอีกด้วย

ความเข้ากันได้

มีบางสิ่งที่คุณควรคำนึงถึงเกี่ยวกับการเล่นเกมบนจอแสดงผลแบบอัลตราไวด์

ประการแรก ไม่ใช่เกมทั้งหมดที่รองรับอัตราส่วนภาพ 21:9 ซึ่งส่งผลให้ภาพยืดออกหรือมีขอบสีดำที่ด้านข้างของหน้าจอ

คุณสามารถตรวจสอบรายชื่อเกมทั้งหมดที่รองรับความละเอียดแบบอัลตราไวด์ได้ที่นี่

นอกจากนี้ เนื่องจากจอภาพแบบอัลตราไวด์ให้มุมมองภาพที่กว้างขึ้นในวิดีโอเกม คุณจึงได้เปรียบผู้เล่นคนอื่นเล็กน้อย เนื่องจากคุณสามารถมองเห็นศัตรูจากด้านซ้ายหรือขวาได้รวดเร็วกว่า และมองเห็นแผนที่ได้ดีกว่าในเกม RTS

นั่นเป็นเหตุผลที่เกมแข่งขันบางเกม เช่น StarCraft II และ Valorant จำกัดอัตราส่วนภาพไว้ที่ 16:9 ดังนั้น อย่าลืมตรวจสอบว่าเกมโปรดของคุณรองรับอัตราส่วนภาพ 21:9 หรือไม่


เวลาโพสต์: 5 พ.ค. 2565