z

Tehnologija za smanjenje zamućenja u pokretu

Potražite monitor za igre sa tehnologijom strobiranja pozadinskog osvjetljenja, koja se obično naziva nešto poput smanjenja zamućenja u pokretu od 1 ms (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1 ms MPRT (vrijeme odziva pokretne slike) , itd.

Kada je omogućeno, pozadinsko osvjetljenje dodatno smanjuje zamućenje pokreta u igrama s brzim tempom.

Imajte na umu da kada je ova tehnologija omogućena, maksimalna svjetlina ekrana se smanjuje, pa je koristite samo kada igrate igrice.

Nadalje, ne možete istovremeno omogućiti FreeSync/G-SYNC i tehnologiju smanjenja zamućenja osim ako monitor nema posebnu funkciju za to.


Vrijeme objave: 26.05.2022