z

Tha NVIDIA a’ foillseachadh DLSS 5, a’ toirt càileachd foto-reusanta gu grafaigean geama

Air 16 Màrt 2025, aig co-labhairt GTC ann an San Jose, California, chuir NVIDIA DLSS 5 air bhog gu h-oifigeil. Mar an adhartas as cudromaiche aig NVIDIA ann an grafaigean coimpiutair bho chaidh lorg-ghathan fìor-ùine a thoirt a-mach ann an 2018, thèid an teicneòlas fhoillseachadh as t-fhoghar seo. Tha e a’ toirt a-steach modail tairgse lìonra neoni fìor-ùine a bheir buaidhean solais is stuthan foto-reusanta do piogsail geama, a’ dèanamh ìomhaighean tairgse nas fhaisge air eòlasan lèirsinneach san t-saoghal fhìor.

https://www.perfectdisplay.com/27-fast-ips-fhd-240hz-gaming-monitor-product/

https://www.perfectdisplay.com/27-ips-qhd-280hz-gaming-monitor-2-product/

https://www.perfectdisplay.com/27-ips-qhd-280hz-gaming-monitor-product/

Thuirt Jensen Huang, a stèidhich NVIDIA agus a tha na Cheannard air, 25 bliadhna an dèidh dha NVIDIA sgàileadairean prògramaichte a chruthachadh, gu bheil an sgioba ag ath-mhìneachadh teicneòlas grafaigean coimpiutair. Chuir e cuideam air gu bheil DLSS 5 a’ toirt a-steach “mionaid GPT” airson grafaigean, a’ cothlamadh tairgse traidiseanta air a ghleusadh le làimh le AI gineadach. Chan e a-mhàin gu bheil seo a’ leigeil le luchd-leasachaidh smachd a chumail air faireachdainnean ealanta ach cuideachd a’ leasachadh fìrinneachd lèirsinneach grafaigean geama gu mòr.

1

2

Bho chaidh sreath chairtean grafaigeachd GeForce a chur air bhog, tha NVIDIA air cumhachd a thoirt do luchd-leasachaidh gheamannan saoghal brìgheil coltach ri beatha a chruthachadh le cumhachd coimpiutaireachd grafaigeachd cumhachdach, a’ dèanamh cinnteach gu bheil solais, meòrachadh agus faileasan sa gheama a’ gèilleadh ri laghan fiosaigeach an t-saoghail fhìor.

Bho shaders prògramaichte a nochd air an GeForce 3 ann an 2001, CUDA air an GeForce 8800 GTX ann an 2006, lorg ghathan fìor-ùine air an GeForce RTX 2080 Ti ann an 2018, gu lorg slighe agus shaders neoni le taic bhon GeForce RTX 5090 D ann an 2025, tha NVIDIA air àrdachadh 375,000-fhillte a choileanadh ann an cumhachd coimpiutaireachd tro shreath de innleachdan ailtireil, a’ faighinn thairis air diofar dhùbhlain ann an lìbhrigeadh grafaigean gu leantainneach.

3

4

Ach, tha crìochan ùine teann ann airson grafaigean geama a thoirt seachad. Feumar frèam geama singilte a thoirt seachad ann an dìreach 16 mìle-diogan, le tòrr nas lugha de chumhachd coimpiutaireachd air a riarachadh na buaidhean lèirsinneach fìor-fhìor Hollywood - agus mar as trice bheir e mionaidean no eadhon uairean a thìde airson frèam singilte a thoirt seachad. Is gann gun urrainn dha dìreach cumhachd coimpiutaireachd a mheudachadh toirt air tairgse geama fìor-ùine buaidhean fìor-fhìor fhaighinn.

Chaidh teicneòlas DLSS a thoirt a-steach an toiseach ann an 2018, an toiseach a’ cleachdadh rùn-sàr AI gus rùn ìomhaigh a leasachadh, agus nas fhaide air adhart a’ comasachadh gineadh làn-fhrèam. An-diugh tha e a’ toirt taic do chòrr air 750 geama agus tha e air a thighinn gu bhith na inbhe prìomh-shruthach gnìomhachais. Bidh DLSS 4.5, a chaidh fhoillseachadh aig CES am-bliadhna, a’ gineadh 23 a-mach à gach 24 piogsail air an sgrion tro AI. Chan eil DLSS 5 a’ cur fòcas a-mhàin air leasachadh coileanaidh tuilleadh, ach tha e air a thighinn gu bhith na phrìomh theicneòlas airson a bhith a’ leasachadh fòto-fhìrinn grafaigean geama gu coileanta. Bidh am modail tairgse lìonra neural fìor-ùine togte aige a’ lìbhrigeadh leum càileachdail ann an càileachd lèirsinneach.

5

6

Ged as urrainn do mhodalan bhidio AI air a’ mhargaidh piogsail foto-reusanta a ghineadh gu sgiobalta, chan eil a’ mhòr-chuid dhiubh ag obair ach far-loidhne. Chan e a-mhàin gu bheil iad duilich an smachdachadh gu mionaideach ach bidh iad cuideachd a’ toirt a-mach toraidhean nach gabh a ro-innse, le toraidhean ag atharrachadh le diofar bhrosnachaidhean. An coimeas ri sin, feumaidh piogsail airson lìbhrigeadh gheamannan ginealach cinnteach, fìor-ùine a tha a rèir saoghal gheamannan 3D agus dealbhadh ealanta a thog luchd-leasachaidh - is e seo prìomh riatanas lìbhrigeadh AI gheamannan.

Bidh DLSS 5 a’ fuasgladh nan duilgheadasan seo gu mionaideach. A’ gabhail dath is gluasad gach frèam geama mar chur-a-steach, bidh e an urra ri modalan AI gus buaidhean solais is stuthan fìor-reusanta a chur ri seallaidhean geama stèidhichte air an t-susbaint 3D tùsail, agus aig an aon àm a’ dèanamh cinnteach à buaidhean lèirsinneach cunbhalach eadar frèamaichean. Bidh an teicneòlas ag obair ann an àm fìor aig rùn as àirde 4K, a’ lìbhrigeadh eòlas geama rèidh is eadar-ghnìomhach.

7

8

Air a thrèanadh bho cheann gu ceann, faodaidh modail AI DLSS 5 frèamaichean singilte a sgrùdadh gus tuigse fhaighinn air brìgh sheallaidhean iom-fhillte leithid falt caractar, aodach agus craiceann sòlaimte, agus diofar shuidheachaidhean solais mun cuairt aithneachadh a’ gabhail a-steach solas aghaidh, solas cùil agus speuran sgòthach. Stèidhichte air an tuigse seo, bidh e a’ gineadh ìomhaighean a tha ceart gu fradharcach, a’ làimhseachadh mion-fhiosrachadh gu ceart leithid sgapadh craiceann fon uachdar, deàrrsadh grinn aodaich, agus eadar-obrachadh aotrom-stuth falt, agus aig an aon àm a’ gleidheadh ​​structar agus brìgh sheallaidhean a’ gheama thùsail.

A bharrachd air sin, tha DLSS 5 a’ toirt smachd mionaideach do luchd-leasachaidh gheamannan air dian solais, ìrean dath agus masgachadh. Faodaidh sgiobaidhean ealain dearbhadh gu mionaideach càite agus ciamar a chuireas iad buaidhean leasachaidh ìomhaigh an sàs, a’ gleidheadh ​​stoidhle ealain sònraichte gach geama. A thaobh amalachadh teicnigeach, tha DLSS 5 ag amalachadh gu rèidh a-steach do chreat-obrach NVIDIA Streamline a bhios teicneòlasan DLSS agus NVIDIA Reflex a’ cleachdadh a tha ann mar-thà, a’ lughdachadh chosgaisean atharrachaidh luchd-leasachaidh.

 

9

10

Tha DLSS 5 air taic fhaighinn bho mhòran de phrìomh fhoillsichearan agus luchd-leasachaidh gheamannan sa ghnìomhachas, nam measg Bethesda, CAPCOM, Tower of Fantasy Studio aig Perfect World, NetEase, NCSOFT, S-Game, Tencent, Ubisoft agus Warner Bros. Games, agus bidh iad uile a’ toirt a-steach an teicneòlas nan tiotalan. Gu sònraichte, leis an leasachadh soirbheachail ann an geamannan dachaigheil, tha faisg air leth de na tiotalan cur air bhog a tha a’ toirt taic do DLSS 5 a’ tighinn à Sìona, a’ sealltainn neart làidir gnìomhachas gheamannan Shìona.

Thuirt Todd Howard, Ceannard agus Riochdaire Gnìomhach Bethesda Game Studios, gu bheil Bethesda air co-obrachadh le NVIDIA gus teicneòlas grafaigean adhartachadh bho na buaidhean uisge ann an The Elder Scrolls III: Morrowind. Tha coileanadh DLSS 5 a chaidh a dhearbhadh ann an Starfield iongantach, agus tha an sgioba a’ coimhead air adhart ri cluicheadairean a’ faighinn eòlas air na h-atharrachaidhean a tha an teicneòlas a’ toirt leotha.

11

12

Thuirt Jun Takeuchi, Riochdaire Gnìomhach agus Oifigear Riaghlaidh Gnìomhach CAPCOM, gu bheil CAPCOM air a bhith dealasach a thaobh a bhith a’ cruthachadh eòlasan geama cinematic agus reusanta o chionn fhada, le faileasan, stuthan agus solais air an dealbhadh gu faiceallach ann an seallaidhean. Tha DLSS 5 a’ comharrachadh clach-mhìle ann a bhith a’ neartachadh fìr-eòlas dhealbhan, a’ leigeil le cluicheadairean bogadh nas làidire fhaighinn anns an t-sreath Resident Evil.

Tha Charlie Guillemot, Co-Àrd-oifigear Vantage Studios, den bheachd gur e an iuchair airson bogadh ann an geamannan a bhith a’ toirt air cluicheadairean faireachdainn gu bheil saoghal a’ gheama fìor. Leigidh coileanadh DLSS 5 ann an solais, stuthan agus taisbeanadh charactaran le luchd-leasachaidh saoghal geama a chruthachadh nach robh ann roimhe ach ann am mac-meanmna. Mar eisimpleir, tha Assassin's Creed: Shadows ag adhartachadh a ghrafaigean leis an teicneòlas seo.

Am measg grunn gheamannan mòr-chòrdte a chaidh a dhearbhadh a tha a’ toirt taic do DLSS 5 tha Aion 2, Assassin's Creed: Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice Online, Naraka: Bladepoint, Othercide, Blade of Shadow: Zero, Resident Evil: Requiem, The Forgotten Sea, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered agus Yan Yun Shi Liu Sheng, agus tha mòran gheamannan dachaigheil nam measg, a’ dearbhadh cho soirbheachail sa tha gnìomhachas gheamannan Shìona.

Mar phrìomh chompanaidh chruinneil ann an coimpiutaireachd luathaichte, tha cur air bhog DLSS 5 le NVIDIA a’ riochdachadh sgrùdadh eile ann an amalachadh teicneòlas grafaigean agus AI. Le foillseachadh oifigeil na teicneòlais an fhoghar seo, bidh grafaigean geama eadhon nas reusanta aig cluicheadairean.

Airson barrachd thoraidhean coimeas DLSS 5:

13

 

14

 

15

 

16

17

 

18

 

19

 

20

 

21

 

22

 

23

 

24

 

25

 

26

 

27

 

28

 

29

 

30

 

31

 

32

 

33

 

34

 


Àm puist: 18 Màrt 2026