Tržište UHD monitora za igre doživljava snažan rast, potaknuto rastućom potražnjom za impresivnim iskustvima igranja i napretkom u tehnologiji prikaza. Predviđa se da će tržište, procijenjeno na 5 milijardi dolara u 2025., pokazati složenu godišnju stopu rasta (CAGR) od 15% od 2025. do 2033., dosegnuvši procijenjenih 15 milijardi dolara do 2033. Ovo širenje potiče nekoliko ključnih čimbenika. Rastuća popularnost esporta i kompetitivnog igranja značajan je pokretač, gurajući potrošače prema zaslonima veće rezolucije radi poboljšane vizualne jasnoće i konkurentske prednosti. Tehnološki napredak, poput uvođenja većih brzina osvježavanja (144 Hz i više) i HDR podrške u UHD monitorima, dodatno poboljšava iskustvo igranja, potičući potražnju. Nadalje, sve veća pristupačnost UHD monitora i rastuća penetracija brzog pristupa internetu doprinose širenju tržišta. Veliki igrači poput Della, Cooler Mastera, ASUS-a, Samsunga, ViewSonica, Philipsa, Acera, Gigabyte Technology, LG-a i Sonyja aktivno se natječu u ovom prostoru, uvodeći inovativne proizvode i značajke kako bi zadovoljili rastuće potrebe igrača.
Tržište se suočava s određenim ograničenjima, prvenstveno povezanim s relativno višom cijenom UHD monitora za igre u usporedbi s alternativama niže rezolucije. Međutim, ta se prepreka postupno smanjuje kako tehnologija sazrijeva, a troškovi proizvodnje smanjuju. Segmentaciju unutar tržišta uvelike pokreću veličina zaslona, brzina osvježavanja i tehnologija panela (npr. IPS, VA, TN). Postoje regionalne varijacije, a očekuje se da će Sjeverna Amerika i azijsko-pacifička regija dominirati tržištem zbog većih stopa prihvaćanja igara i raspoloživog dohotka. Međutim, sve veća penetracija igara u europskim i drugim regijama obećava daljnje širenje tržišta u nadolazećim godinama. Budući rast ovisit će o kontinuiranim inovacijama u tehnologijama zaslona, uključujući napredak u mini-LED pozadinskom osvjetljenju, OLED-u, pa čak i micro-LED-u, što dodatno poboljšava kvalitetu slike i smanjuje potrošnju energije. Kontinuirani razvoj tehnologija virtualne stvarnosti (VR) i proširene stvarnosti (AR) također bi dugoročno mogao predstavljati nove mogućnosti za UHD monitore za igre.
Koncentracija i karakteristike UHD monitora za igranje
Tržište UHD monitora za igre, procijenjeno na nekoliko milijuna jedinica u 2024. godini, pokazuje umjereno koncentriran krajolik. Ključni igrači poput Della, ASUS-a, Samsunga i LG-a drže značajan tržišni udio, iako manji igrači poput Cooler Mastera, ViewSonica, Philipsa, Acera, Gigabyte Technologyja i Sonyja također značajno doprinose. Inovacije su snažno usmjerene na veće brzine osvježavanja (iznad 144 Hz), poboljšana vremena odziva (ispod 1 ms), HDR podršku i napredne tehnologije prikaza poput mini-LED i OLED.
Područja koncentracije:
Paneli s visokom stopom osvježavanja: Značajan dio tržišne koncentracije proizlazi iz tvrtki koje se natječu u ponudi najviših stopa osvježavanja i najnižih vremena odziva.
Napredne tehnologije panela: Mini-LED i OLED pojavljuju se kao ključna bojna polja za tržišni udio, a tvrtke ulažu velika sredstva u istraživanje i razvoj.
Zasloni visoke rezolucije: Iako je UHD u fokusu, budući fokus će se vjerojatno pomaknuti prema još višim rezolucijama, što će potaknuti daljnje inovacije.
Karakteristike:
Visoka inovativnost: Tržište karakterizira brz tehnološki napredak, s stalnim uvođenjem novih značajki i tehnologija.
Utjecaj propisa: Propisi vezani uz energetsku učinkovitost i emisije utječu na procese dizajna i proizvodnje.
Zamjene za proizvode: Veliki, visokokvalitetni televizori mogu poslužiti kao zamjena, iako s drugačijim karakteristikama upotrebljivosti.
Koncentracija na krajnjeg korisnika: Primarni krajnji korisnici su igrači, profesionalci u područjima poput video montaže i entuzijasti koji traže vrhunska vizualna iskustva.
Razina spajanja i preuzimanja: Umjerena razina spajanja i preuzimanja opaža se jer tvrtke nastoje proširiti svoje portfelje proizvoda i doseg tržišta.
Trendovi UHD monitora za igranje
Tržište UHD monitora za igre doživljava snažan rast potaknut nekoliko ključnih čimbenika. Sve veća popularnost esporta i kompetitivnog igranja potiče potražnju za visokoučinkovitim zaslonima s vrhunskim brzinama osvježavanja i vremenom odziva. Nadalje, porast visokokvalitetnih igara i sve veća dostupnost igara koje podržavaju veće rezolucije ključni su pokretači. Tehnološki napredak poput mini-LED pozadinskog osvjetljenja, koje omogućuje veći omjer kontrasta i poboljšano lokalno zatamnjenje, te pojava OLED panela, koji nude savršenu crnu i žive boje, mijenjaju krajolik. Potrošači sve više daju prioritet impresivnim iskustvima igranja, što dovodi do snažne potražnje za većim veličinama zaslona i širim omjerima stranica. Integracija adaptivnih sinkronizacijskih tehnologija poput G-Sync i FreeSync minimizira kidanje i trzanje zaslona, pružajući glatkije igranje i dodatno poboljšavajući korisničko iskustvo. Rast u sektoru profesionalnog stvaranja sadržaja također doprinosi, a dizajneri i video montažeri zahtijevaju zaslone visoke rezolucije za točnu reprodukciju boja i detaljan rad. Konačno, kontinuirani pad cijena UHD panela čini ovu tehnologiju dostupnijom široj bazi potrošača. Unutar razdoblja predviđa se nastavak ovog trenda, uz značajan rast potaknut gore navedenim čimbenicima. Međutim, izazovi i dalje postoje, uključujući višu cijenu naprednih tehnologija i potencijalne poremećaje u lancu opskrbe. Unatoč tim izazovima, tržište pokazuje održivu pozitivnu putanju, s projekcijama koje pokazuju milijune prodanih jedinica godišnje do 2033. godine.
Vrijeme objave: 16. lipnja 2025.