-
Որո՞նք են C տիպի մոնիտորների առավելությունները։
1. Լիցքավորեք ձեր նոութբուքը, պլանշետը և բջջային հեռախոսը 2. Ապահովեք USB-A ընդլայնման միջերես նոութբուքի համար: Այժմ շատ նոութբուքեր չունեն կամ ընդհանրապես չունեն USB-A միջերես: Երբ C տիպի էկրանը միացված է նոութբուքին C տիպի մալուխի միջոցով, էկրանի USB-A միակցիչը կարող է օգտագործվել նոութբուքի համար:...Կարդալ ավելին -
Ի՞նչ է արձագանքման ժամանակը
Արագ տեմպով խաղերում արագ շարժվող օբյեկտների հետևում ուրվականների (ուրվականների) առաջացումը վերացնելու համար անհրաժեշտ է պիքսելային արագ արձագանքման ժամանակ։ Արձագանքման ժամանակի արագությունը կախված է մոնիտորի առավելագույն թարմացման հաճախականությունից։ Օրինակ՝ 60 Հց մոնիտորը թարմացնում է պատկերը վայրկյանում 60 անգամ (16.67...):Կարդալ ավելին -
Ի՞նչ է մուտքային լագը
Որքան բարձր է թարմացման հաճախականությունը, այնքան ցածր է մուտքային լագը։ Այսպիսով, 120 Հց էկրանը կունենա մուտքային լագի գրեթե կեսը՝ համեմատած 60 Հց էկրանի հետ, քանի որ պատկերն ավելի հաճախ է թարմացվում, և դուք կարող եք ավելի շուտ արձագանքել դրան։ Գրեթե բոլոր նոր բարձր թարմացման հաճախականությամբ խաղային մոնիտորներն ունեն բավականաչափ ցածր ներթափանցման արագություն...Կարդալ ավելին -
Ի՞նչ տարբերություն կա մոնիտորի արձագանքման ժամանակի՝ 5 մվրկ-ի և 1 մվրկ-ի միջև։
Տարբերություն քսվածքի մեջ։ Սովորաբար, 1 մվ արձագանքման ժամանակ քսվածք չի առաջանում, իսկ 5 մվ արձագանքման ժամանակ քսվածքը հեշտությամբ է հայտնվում, քանի որ արձագանքման ժամանակը պատկերի ցուցադրման ազդանշանի մոնիտոր մուտքագրման և դրա արձագանքման ժամանակն է։ Երբ ժամանակը ավելի երկար է, էկրանը թարմացվում է։ ...Կարդալ ավելին -
Ինչպիսի՞ն է մոնիտորի գունային գամման: Ինչպե՞ս ընտրել ճիշտ գունային գամմայով մոնիտոր
SRGB-ն գունային գամմայի ամենավաղ ստանդարտներից մեկն է և մինչ օրս շատ կարևոր ազդեցություն ունի։ Սկզբնապես այն նախագծվել է որպես ընդհանուր գունային տարածք՝ ինտերնետում և համաշխարհային ցանցում դիտվող պատկերներ ստեղծելու համար։ Սակայն, SRGB ստանդարտի վաղ հարմարեցման և անհասունության պատճառով...Կարդալ ավելին -
Շարժման մշուշոտության նվազեցման տեխնոլոգիա
Փնտրեք խաղային մոնիտոր՝ հետին լուսավորության ստրոբոգրաֆիկ տեխնոլոգիայով, որը սովորաբար կոչվում է 1մվ Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1մվ MPRT (Moving Picture Response Time) և այլն: Երբ այն միացված է, հետին լուսավորությունը լրացուցիչ...Կարդալ ավելին -
Արդյո՞ք արժե գնել 144 Հց մոնիտոր։
Պատկերացրեք, որ առաջին դեմքի հրաձիգ խաղում մեքենայի փոխարեն թշնամի խաղացող կա, և դուք փորձում եք նրան ոչնչացնել։ Հիմա, եթե փորձեք կրակել ձեր թիրախի վրա 60 Հց մոնիտորի վրա, կկրակեք մի թիրախի վրա, որը նույնիսկ այնտեղ չէ, քանի որ ձեր էկրանը բավականաչափ արագ չի թարմացնում կադրերը, որպեսզի պահպանի...Կարդալ ավելին -
Ե՞րբ է HD անալոգը ճիշտ ձեր հսկողության կիրառման համար:
HD Analog-ը իդեալական է հսկողության այնպիսի ծրագրերի համար, որոնք պահանջում են մանրամասն տեսանյութ, ինչպիսիք են դեմքի նույնականացումը և համարանիշի ճանաչումը: HD Analog լուծումները աջակցում են մինչև 1080p լուծաչափ և առաջարկում են ուղիղ և ձայնագրված տեսանյութի մեծացման հնարավորություն՝ ավելի մանրամասն դիտման համար: HD Analog-ը...Կարդալ ավելին -
Ուլտրալայդ ընդդեմ խաղերի համար նախատեսված երկու մոնիտորների
Երկու մոնիտորի վրա խաղալը խորհուրդ չի տրվում, քանի որ դուք կունենաք նշան կամ ձեր կերպարը հենց այնտեղ, որտեղ մոնիտորի շրջանակները հատվում են, եթե միայն չեք պլանավորում մեկ մոնիտորն օգտագործել խաղերի, իսկ մյուսը՝ վեբ զննարկչի, չաթի և այլնի համար: Այս դեպքում եռակի մոնիտորի կարգավորումն ավելի տրամաբանական է, քանի որ դուք կարող եք...Կարդալ ավելին -
Արդյո՞ք UltraWide մոնիտորները արժեն այդ գինը։
Ձեզ համար գերլայն մոնիտորն է՞։ Ի՞նչ եք ստանում և ի՞նչ կորցնում՝ ընտրելով գերլայն ուղին։ Արդյո՞ք գերլայն մոնիտորներն արժեն իրենց գումարը։ Նախևառաջ, նկատի ունեցեք, որ կան գերլայն մոնիտորների երկու տեսակ՝ 21:9 և 32:9 կողմերի հարաբերակցությամբ։ 32:9-ը նաև անվանում են «գերուլտրալայն»։ Համեմատության համար...Կարդալ ավելին -
Ի՞նչ է կողմերի հարաբերակցությունը (16:9, 21:9, 4:3)
Ասպեկտների հարաբերակցությունը էկրանի լայնության և բարձրության հարաբերակցությունն է: Պարզեք, թե ինչ են նշանակում 16:9, 21:9 և 4:3 տարբերակները և որը պետք է ընտրեք: Ասպեկտների հարաբերակցությունը էկրանի լայնության և բարձրության հարաբերակցությունն է: Այն նշվում է W:H ձևով, որը մեկնաբանվում է որպես W պիքսելների լայնություն ամեն ինչի համար...Կարդալ ավելին -
Ի՞նչ է G-SYNC-ը։
G-SYNC մոնիտորներում տեղադրված է հատուկ չիպ, որը փոխարինում է սովորական սկալերին։ Այն թույլ է տալիս մոնիտորի դինամիկ կերպով փոխել իր թարմացման հաճախականությունը՝ համաձայն GPU-ի կադրերի հաճախականության (Hz=FPS), որն էլ իր հերթին վերացնում է էկրանի պատռվելը և կակազելը, քանի դեռ ձեր FPS-ը չի գերազանցում մոնիտորի առավելագույնը...Կարդալ ավելին












