z

Ի՞նչ է G-SYNC-ը։

G-SYNC մոնիտորներում տեղադրված է հատուկ չիպ, որը փոխարինում է սովորական սքեյլերին։

Այն թույլ է տալիս մոնիտորի դինամիկ կերպով փոխել իր թարմացման հաճախականությունը՝ համաձայն GPU-ի կադրերի հաճախականության (Hz=FPS), ինչն էլ իր հերթին վերացնում է էկրանի պատռվելը և կակազելը, քանի դեռ ձեր FPS-ը չի գերազանցում մոնիտորի առավելագույն թարմացման հաճախականությունը։

Ի տարբերություն V-Sync-ի, G-SYNC-ը չի ներմուծում զգալի մուտքային ուշացման տուգանք։

Բացի այդ, նվիրված G-SYNC մոդուլը առաջարկում է փոփոխական գերարագացում։ Խաղային մոնիտորները օգտագործում են գերարագացում՝ իրենց արձագանքման ժամանակը արագացնելու համար, որպեսզի պիքսելները կարողանան մեկ գույնից մյուսը անցնել բավականաչափ արագ՝ կանխելու համար արագ շարժվող օբյեկտների հետևում ուրվականների առաջացումը/հետ մնալը։

Սակայն, G-SYNC-ով չզբաղվող մոնիտորների մեծ մասը փոփոխական օվերդրայվ չունի, այլ միայն ֆիքսված ռեժիմներ ունի, օրինակ՝ թույլ, միջին և ուժեղ: Խնդիրն այն է, որ տարբեր թարմացման հաճախականությունները պահանջում են օվերդրայվի տարբեր մակարդակներ:

Այժմ, 144 Հց հաճախականությամբ, «Strong» օվերդրայվ ռեժիմը կարող է կատարելապես վերացնել ցանկացած հետք, բայց այն նաև կարող է չափազանց ագրեսիվ լինել, եթե ձեր FPS-ը իջնի մինչև ~60FPS/Hz, ինչը կհանգեցնի հակադարձ ուրվականի կամ պիքսելների գերբեռնվածության։

Այս դեպքում օպտիմալ աշխատանքի համար դուք պետք է ձեռքով փոխեք Overdrive ռեժիմը՝ ըստ ձեր FPS-ի, ինչը հնարավոր չէ տեսախաղերում, որտեղ կադրերի հաճախականությունը շատ է տատանվում։

G-SYNC-ի փոփոխական օվերդրայվը կարող է փոխվել թարմացման հաճախականությանը համապատասխան, այդպիսով վերացնելով ուրվականները բարձր կադրերի հաճախականության դեպքում և կանխելով պիքսելների գերբեռնվածությունը ցածր կադրերի հաճախականության դեպքում։


Հրապարակման ժամանակը. Ապրիլի 13-2022