z

G-SYNC ແມ່ນຫຍັງ?

ຈໍພາບ G-SYNC ມີຊິບພິເສດທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນພວກມັນທີ່ປ່ຽນແທນເຄື່ອງປັບຂະຫນາດປົກກະຕິ.

ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ຈໍສະແດງຜົນປ່ຽນອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງມັນແບບເຄື່ອນໄຫວ - ອີງຕາມອັດຕາເຟຣມຂອງ GPU (Hz = FPS), ເຊິ່ງໃນນັ້ນຈະກໍາຈັດການຈີກຂາດຂອງຫນ້າຈໍແລະ stuttering ຕາບໃດທີ່ FPS ຂອງທ່ານບໍ່ເກີນອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງສຸດຂອງຈໍພາບ.

ບໍ່ເຫມືອນກັບ V-Sync, ເຖິງແມ່ນວ່າ, G-SYNC ບໍ່ໄດ້ແນະນໍາການລົງໂທດ input lag ທີ່ສໍາຄັນ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ໂມດູນ G-SYNC ທີ່ອຸທິດຕົນໃຫ້ overdrive ປ່ຽນແປງໄດ້.ຈໍພາບການຫຼິ້ນເກມໃຊ້ overdrive ເພື່ອຍູ້ຄວາມໄວເວລາຕອບສະຫນອງຂອງພວກເຂົາເພື່ອໃຫ້ pixels ສາມາດປ່ຽນຈາກສີຫນຶ່ງໄປເປັນອີກສີຫນຶ່ງໄວພໍທີ່ຈະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ ghosts / ຕິດຕາມຢູ່ຫລັງວັດຖຸທີ່ເຄື່ອນທີ່ໄວ.

ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຈໍພາບສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ບໍ່ມີ G-SYNC ບໍ່ມີ overdrive ປ່ຽນແປງ, ແຕ່ມີພຽງຮູບແບບຄົງທີ່;ຕົວຢ່າງ: ອ່ອນ, ປານກາງ ແລະແຂງແຮງ.ບັນຫາຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນວ່າອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງ overdrive.

ໃນປັດຈຸບັນ, ຢູ່ທີ່ 144Hz, ໂຫມດ overdrive 'ທີ່ເຂັ້ມແຂງ' ອາດຈະລົບລ້າງການຕິດຕໍ່ກັນຢ່າງສົມບູນ, ແຕ່ມັນອາດຈະເປັນການຮຸກຮານເກີນໄປຖ້າ FPS ຂອງທ່ານຫຼຸດລົງເຖິງ ~ 60FPS / Hz, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການຜີປີສາດຫຼື pixel overshoot.

ສໍາລັບການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນກໍລະນີນີ້, ທ່ານຈະຕ້ອງປ່ຽນໂຫມດ overdrive ດ້ວຍຕົນເອງຕາມ FPS ຂອງທ່ານ, ເຊິ່ງເປັນໄປບໍ່ໄດ້ໃນເກມວີດີໂອທີ່ອັດຕາເຟຣມຂອງທ່ານມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍ.

Overdrive ປ່ຽນແປງໄດ້ຂອງ G-SYNC ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ທັນທີຕາມອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງທ່ານ, ດັ່ງນັ້ນການກໍາຈັດ ghosting ໃນອັດຕາເຟຣມສູງແລະປ້ອງກັນ pixel overshoot ໃນອັດຕາເຟຣມຕ່ໍາ.


ເວລາປະກາດ: 13-04-2022