Ang mga G-SYNC monitor ay may naka-install na espesyal na chip na papalit sa regular na scaler.
Pinapayagan nito ang monitor na baguhin ang refresh rate nito nang dynamic — ayon sa frame rate ng GPU (Hz=FPS), na siya namang nag-aalis ng screen tearing at stuttering hangga't ang iyong FPS ay hindi lalampas sa maximum refresh rate ng monitor.
Hindi tulad ng V-Sync, gayunpaman, ang G-SYNC ay hindi nagpapakilala ng isang makabuluhang parusa sa input lag.
Bukod pa rito, ang isang nakalaang G-SYNC module ay nag-aalok ng pabagu-bagong overdrive. Gumagamit ang mga gaming monitor ng overdrive upang mapataas ang bilis ng kanilang response time upang ang mga pixel ay makapagpabago mula sa isang kulay patungo sa isa pa nang sapat na mabilis upang maiwasan ang ghosting/trailing sa likod ng mga bagay na mabilis gumalaw.
Gayunpaman, karamihan sa mga monitor na walang G-SYNC ay walang variable overdrive, kundi mga fixed mode lamang; halimbawa: Mahina, Katamtaman at Malakas. Ang problema rito ay ang iba't ibang refresh rate ay nangangailangan ng iba't ibang antas ng overdrive.
Ngayon, sa 144Hz, maaaring perpektong maalis ng 'Strong' overdrive mode ang lahat ng trailing, ngunit maaari rin itong maging masyadong agresibo kung ang iyong FPS ay bababa sa ~60FPS/Hz, na magdudulot ng inverse ghosting o pixel overshoot.
Para sa pinakamahusay na performance sa kasong ito, kakailanganin mong manu-manong baguhin ang overdrive mode ayon sa iyong FPS, na hindi posible sa mga video game kung saan madalas magbago ang iyong frame rate.
Ang variable overdrive ng G-SYNC ay maaaring magbago nang mabilisan ayon sa iyong refresh rate, kaya naaalis ang ghosting sa matataas na frame rate at pinipigilan ang pixel overshoot sa mas mababang frame rate.
Oras ng pag-post: Abril-13, 2022
