z

Kas ir G-SYNC?

G-SYNC monitoros ir uzstādīta īpaša mikroshēma, kas aizstāj parasto skaleri.

Tas ļauj monitoram dinamiski mainīt atsvaidzes intensitāti — atbilstoši GPU kadru ātrumam (Hz=FPS), kas savukārt novērš ekrāna plīsumus un stostīšanos, ja vien jūsu FPS nepārsniedz monitora maksimālo atsvaidzes intensitāti.

Tomēr atšķirībā no V-Sync, G-SYNC neievieš ievērojamu ievades aizkaves sodu.

Turklāt īpašais G-SYNC modulis piedāvā mainīgu pārslēgšanu.Spēļu monitori izmanto ātruma palielināšanu, lai palielinātu reakcijas laika ātrumu, lai pikseļi varētu pietiekami ātri mainīties no vienas krāsas uz citu, lai novērstu dubļu veidošanos/atsekošanu aiz ātri kustīgiem objektiem.

Tomēr lielākajai daļai monitoru bez G-SYNC nav mainīga pārslodze, bet tikai fiksēti režīmi;piemēram: vājš, vidējs un spēcīgs.Problēma šeit ir tā, ka dažādiem atsvaidzes intensitātes rādītājiem ir nepieciešami dažādi pārslodzes līmeņi.

Tagad pie 144 Hz “Strong” overdrive režīms var lieliski novērst visas aizmugures, taču tas var būt arī pārāk agresīvs, ja jūsu FPS samazinās līdz ~ 60 FPS/Hz, kas izraisīs apgrieztu dubultošanos vai pikseļu pārsniegšanu.

Lai nodrošinātu optimālu veiktspēju šajā gadījumā, jums ir manuāli jāmaina overdrive režīms atbilstoši jūsu FPS, kas nav iespējams videospēlēs, kurās jūsu kadru ātrums ļoti svārstās.

G-SYNC mainīgais pārspīlējums var mainīties lidojuma laikā atbilstoši jūsu atsvaidzes intensitātei, tādējādi novēršot dubļus pie liela kadru nomaiņas ātruma un novēršot pikseļu pārsniegšanu pie mazāka kadru ātruma.


Publicēšanas laiks: 13.04.2022