জি-সিঙ্ক মনিটরগুলোতে একটি বিশেষ চিপ ইনস্টল করা থাকে যা সাধারণ স্কেলারের পরিবর্তে ব্যবহৃত হয়।
এটি মনিটরকে GPU-এর ফ্রেম রেট (Hz=FPS) অনুযায়ী গতিশীলভাবে এর রিফ্রেশ রেট পরিবর্তন করতে দেয়, যার ফলে স্ক্রিন টিয়ারিং এবং স্টাটারিং দূর হয়, যতক্ষণ না আপনার FPS মনিটরের সর্বোচ্চ রিফ্রেশ রেট অতিক্রম করে।
তবে, V-Sync-এর বিপরীতে, G-SYNC উল্লেখযোগ্য কোনো ইনপুট ল্যাগ তৈরি করে না।
এছাড়াও, একটি বিশেষ G-SYNC মডিউল পরিবর্তনশীল ওভারড্রাইভের সুবিধা দেয়। গেমিং মনিটরগুলো তাদের রেসপন্স টাইমের গতি বাড়াতে ওভারড্রাইভ ব্যবহার করে, যাতে পিক্সেলগুলো দ্রুত এক রঙ থেকে অন্য রঙে পরিবর্তিত হতে পারে এবং দ্রুত চলমান বস্তুর পিছনে ঘোস্টিং বা ট্রেইলিং প্রতিরোধ করা যায়।
তবে, G-SYNC বিহীন বেশিরভাগ মনিটরে পরিবর্তনযোগ্য ওভারড্রাইভ থাকে না, বরং কেবল নির্দিষ্ট মোড থাকে; যেমন: উইক, মিডিয়াম এবং স্ট্রং। এখানে সমস্যাটি হলো, ভিন্ন ভিন্ন রিফ্রেশ রেটের জন্য ভিন্ন ভিন্ন মাত্রার ওভারড্রাইভের প্রয়োজন হয়।
এখন, 144Hz-এ 'স্ট্রং' ওভারড্রাইভ মোড হয়তো সব ট্রেইলিং পুরোপুরি দূর করতে পারে, কিন্তু আপনার FPS যদি ~60FPS/Hz-এ নেমে আসে, তবে এটি অতিরিক্ত আগ্রাসী হয়ে উঠতে পারে, যার ফলে ইনভার্স ঘোস্টিং বা পিক্সেল ওভারশুট দেখা দেবে।
এক্ষেত্রে সর্বোত্তম পারফরম্যান্সের জন্য, আপনাকে আপনার FPS অনুযায়ী ম্যানুয়ালি ওভারড্রাইভ মোড পরিবর্তন করতে হবে, যা এমন ভিডিও গেমে সম্ভব নয় যেখানে ফ্রেম রেট অনেক ওঠানামা করে।
জি-সিঙ্ক-এর ভ্যারিয়েবল ওভারড্রাইভ আপনার রিফ্রেশ রেট অনুযায়ী তাৎক্ষণিকভাবে পরিবর্তিত হতে পারে, ফলে এটি উচ্চ ফ্রেম রেটে ঘোস্টিং দূর করে এবং কম ফ্রেম রেটে পিক্সেল ওভারশুট প্রতিরোধ করে।
পোস্ট করার সময়: এপ্রিল-১৩-২০২২
