I monitor G-SYNC sono dotati di un chip speciale che sostituisce lo scaler tradizionale.
Consente al monitor di modificare dinamicamente la sua frequenza di aggiornamento, in base al frame rate della GPU (Hz=FPS), eliminando così il tearing e lo stuttering dello schermo, a condizione che il frame rate non superi la frequenza di aggiornamento massima del monitor.
A differenza del V-Sync, però, il G-SYNC non introduce un significativo ritardo di input.
Inoltre, un modulo G-SYNC dedicato offre un overdrive variabile. I monitor da gioco utilizzano l'overdrive per aumentare la velocità del tempo di risposta, in modo che i pixel possano cambiare colore abbastanza velocemente da prevenire l'effetto ghosting/scia dietro gli oggetti in rapido movimento.
Tuttavia, la maggior parte dei monitor senza G-SYNC non dispone di overdrive variabile, ma solo di modalità fisse; ad esempio: Debole, Medio e Forte. Il problema è che frequenze di aggiornamento diverse richiedono livelli di overdrive diversi.
Ora, a 144Hz, la modalità overdrive "Strong" potrebbe eliminare perfettamente ogni scia, ma potrebbe anche risultare troppo aggressiva se il tuo FPS scende a circa 60 FPS/Hz, causando ghosting inverso o overshoot dei pixel.
Per ottenere prestazioni ottimali in questo caso, sarebbe necessario modificare manualmente la modalità overdrive in base agli FPS, cosa impossibile nei videogiochi in cui il frame rate fluttua notevolmente.
La tecnologia G-SYNC Variable Overdrive si adatta dinamicamente alla frequenza di aggiornamento dello schermo, eliminando così l'effetto ghosting ad alti frame rate e prevenendo l'overshoot dei pixel a frame rate più bassi.
Data di pubblicazione: 13 aprile 2022
