z

G-SYNC คืออะไร?

จอภาพ G-SYNC มีชิปพิเศษติดตั้งอยู่ภายใน ซึ่งทำหน้าที่แทนตัวปรับขนาดภาพแบบปกติ

คุณสมบัตินี้ช่วยให้จอภาพสามารถเปลี่ยนอัตราการรีเฟรชได้แบบไดนามิกตามอัตราเฟรมของ GPU (Hz=FPS) ซึ่งจะช่วยขจัดปัญหาภาพฉีกขาดและกระตุกตราบใดที่ FPS ของคุณไม่เกินอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพ

แต่ต่างจาก V-Sync ตรงที่ G-SYNC ไม่ก่อให้เกิดความหน่วงในการป้อนข้อมูลอย่างมีนัยสำคัญ

นอกจากนี้ โมดูล G-SYNC เฉพาะยังให้การโอเวอร์ไดรฟ์แบบปรับได้ จอภาพสำหรับเล่นเกมใช้โอเวอร์ไดรฟ์เพื่อเพิ่มความเร็วในการตอบสนอง เพื่อให้พิกเซลสามารถเปลี่ยนจากสีหนึ่งไปอีกสีหนึ่งได้เร็วพอที่จะป้องกันภาพซ้อน/ภาพลากตามวัตถุที่เคลื่อนที่เร็ว

อย่างไรก็ตาม จอภาพส่วนใหญ่ที่ไม่มี G-SYNC มักไม่มีโหมดโอเวอร์ไดรฟ์แบบปรับได้ แต่จะมีเพียงโหมดคงที่ เช่น อ่อน ปานกลาง และแรง ปัญหาคือ อัตราการรีเฟรชที่แตกต่างกันต้องการระดับโอเวอร์ไดรฟ์ที่แตกต่างกัน

ที่ความถี่ 144Hz โหมดโอเวอร์ไดรฟ์ 'แรง' อาจช่วยกำจัดภาพซ้อนได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ก็อาจรุนแรงเกินไปหากเฟรมเรตลดลงเหลือประมาณ 60 FPS/Hz ซึ่งจะทำให้เกิดภาพซ้อนแบบกลับด้านหรือพิกเซลเกินขอบเขต

เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุดในกรณีนี้ คุณจะต้องเปลี่ยนโหมดโอเวอร์ไดรฟ์ด้วยตนเองตามค่า FPS ซึ่งเป็นไปไม่ได้ในวิดีโอเกมที่อัตราเฟรมผันผวนมาก

เทคโนโลยี G-SYNC สามารถปรับเปลี่ยนโอเวอร์ไดรฟ์ได้แบบเรียลไทม์ตามอัตราการรีเฟรชหน้าจอ จึงช่วยขจัดภาพซ้อนที่อัตราเฟรมสูง และป้องกันภาพเกินขอบเขตที่อัตราเฟรมต่ำ


วันที่โพสต์: 13 เมษายน 2565