z

Co to jest G-SYNC?

Monitory G-SYNC mają zainstalowany specjalny chip, który zastępuje zwykły skaler.

Pozwala monitorowi na dynamiczną zmianę częstotliwości odświeżania — zgodnie z liczbą klatek na sekundę procesora graficznego (Hz = FPS), co z kolei eliminuje rwanie i zacinanie się ekranu, o ile liczba klatek na sekundę nie przekracza maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora.

Jednak w przeciwieństwie do V-Sync, G-SYNC nie wprowadza znaczącej kary za opóźnienie wejściowe.

Ponadto dedykowany moduł G-SYNC oferuje zmienne nadbiegi.Monitory do gier wykorzystują overdrive, aby przyspieszyć czas reakcji, dzięki czemu piksele mogą zmieniać kolor z jednego na drugi wystarczająco szybko, aby zapobiec smużeniu/poślizgowi za szybko poruszającymi się obiektami.

Jednak większość monitorów bez G-SYNC nie ma zmiennego przesterowania, a jedynie stałe tryby;na przykład: Słaby, Średni i Silny.Problem polega na tym, że różne częstotliwości odświeżania wymagają różnych poziomów przesterowania.

Teraz, przy częstotliwości 144 Hz, tryb „Strong” overdrive może doskonale wyeliminować wszelkie spływy, ale może też być zbyt agresywny, jeśli liczba klatek na sekundę spadnie do ~60 klatek na sekundę/Hz, co spowoduje odwrotne zjawy lub przeregulowanie pikseli.

Aby uzyskać optymalną wydajność w tym przypadku, musisz ręcznie zmienić tryb overdrive zgodnie z liczbą klatek na sekundę, co nie jest możliwe w grach wideo, w których liczba klatek na sekundę znacznie się zmienia.

Zmienny overdrive G-SYNC może zmieniać się w locie zgodnie z częstotliwością odświeżania, usuwając w ten sposób smużenie przy wysokiej liczbie klatek na sekundę i zapobiegając przeregulowaniu pikseli przy niższej liczbie klatek na sekundę.


Czas postu: 13-04-2022