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G-SYNCとは何ですか?

G-SYNC モニターには、通常のスケーラーに代わる特別なチップがインストールされています。

これにより、GPU のフレーム レート (Hz=FPS) に応じてモニターのリフレッシュ レートを動的に変更できるようになり、FPS がモニターの最大リフレッシュ レートを超えない限り、画面のティアリングや途切れがなくなります。

ただし、V-Sync とは異なり、G-SYNC では重大な入力遅延ペナルティが発生しません。

さらに、専用の G-SYNC モジュールは可変オーバードライブを提供します。ゲーム モニターはオーバードライブを使用して応答速度を向上させ、ピクセルが 1 つの色から別の色に十分な速さで変化し、高速で移動するオブジェクトのゴーストや追跡を防ぐことができます。

ただし、G-SYNC を搭載していないほとんどのモニターには可変オーバードライブがなく、固定モードのみがあります。例: 弱、中、強。ここでの問題は、リフレッシュ レートが異なれば、必要なオーバードライブのレベルも異なることです。

144Hz では、「強力」オーバードライブ モードですべてのトレーリングが完全に除去される可能性がありますが、FPS が約 60FPS/Hz に低下すると、逆ゴーストやピクセル オーバーシュートが発生する可能性があり、攻撃的すぎる可能性もあります。

この場合に最適なパフォーマンスを得るには、FPS に応じてオーバードライブ モードを手動で変更する必要がありますが、フレーム レートが大きく変動するビデオ ゲームではこれは不可能です。

G-SYNC の可変オーバードライブは、リフレッシュ レートに応じてオンザフライで変更できるため、高フレーム レートでのゴーストを除去し、低フレーム レートでのピクセル オーバーシュートを防ぎます。


投稿日時: 2022 年 4 月 13 日