Ang mga G-SYNC monitor adunay espesyal nga chip nga naka-install nga mopuli sa regular nga scaler.
Gitugotan niini ang monitor nga dinamikong usbon ang refresh rate niini — sumala sa frame rates sa GPU (Hz=FPS), nga sa baylo makawagtang sa screen tearing ug stuttering basta ang imong FPS dili molapas sa maximum refresh rate sa monitor.
Dili sama sa V-Sync, bisan pa, ang G-SYNC wala magpaila sa usa ka hinungdanon nga silot sa input lag.
Dugang pa, ang usa ka gipahinungod nga G-SYNC module nagtanyag og variable overdrive. Ang mga gaming monitor mogamit og overdrive aron mapadali ang ilang response time aron ang mga pixel mausab gikan sa usa ka kolor ngadto sa lain nga igo nga paspas aron malikayan ang ghosting/trailing sa luyo sa mga butang nga paspas molihok.
Apan, kadaghanan sa mga monitor nga walay G-SYNC walay variable overdrive, kondili fixed modes lang; pananglitan: Weak, Medium ug Strong. Ang problema dinhi kay ang lain-laing refresh rate nagkinahanglan og lain-laing lebel sa overdrive.
Karon, sa 144Hz, ang 'Strong' overdrive mode mahimong hingpit nga makatangtang sa tanang trailing, apan mahimo usab kini nga agresibo kaayo kung ang imong FPS moubos sa ~60FPS/Hz, nga moresulta sa inverse ghosting o pixel overshoot.
Para sa labing maayong performance niini nga kaso, kinahanglan nimong usbon ang overdrive mode nga mano-mano sumala sa imong FPS, nga dili mahimo sa mga video game diin ang imong frame rate kanunay nga mag-usab-usab.
Ang variable overdrive sa G-SYNC mahimong mausab-usab dayon depende sa imong refresh rate, sa ingon matangtang ang ghosting sa taas nga frame rates ug mapugngan ang pixel overshoot sa mas ubos nga frame rates.
Oras sa pag-post: Abr-13-2022
