z

G-SYNC là gì?

Màn hình G-SYNC có một con chip đặc biệt được cài đặt trong đó để thay thế bộ chia tỷ lệ thông thường.

Tính năng này cho phép màn hình thay đổi tốc độ làm mới một cách linh hoạt — theo tốc độ khung hình của GPU (Hz=FPS), từ đó loại bỏ hiện tượng xé hình và giật hình miễn là FPS của bạn không vượt quá tốc độ làm mới tối đa của màn hình.

Tuy nhiên, không giống như V-Sync, G-SYNC không đưa ra hình phạt trễ đầu vào đáng kể.

Ngoài ra, một mô-đun G-SYNC chuyên dụng cung cấp khả năng vượt tốc thay đổi.Màn hình chơi game sử dụng tính năng tăng tốc để tăng tốc độ thời gian phản hồi sao cho các điểm ảnh có thể thay đổi từ màu này sang màu khác đủ nhanh để tránh hiện tượng bóng mờ/dấu đằng sau các vật thể chuyển động nhanh.

Tuy nhiên, hầu hết các màn hình không có G-SYNC đều không có chế độ tăng tốc thay đổi mà chỉ có các chế độ cố định;ví dụ: Yếu, Trung bình và Mạnh.Vấn đề ở đây là các tốc độ làm mới khác nhau yêu cầu các mức tăng tốc khác nhau.

Giờ đây, ở tần số 144Hz, chế độ tăng tốc 'Mạnh' có thể loại bỏ hoàn toàn mọi dấu vết, nhưng nó cũng có thể quá mạnh nếu FPS của bạn giảm xuống ~60FPS/Hz, điều này sẽ gây ra hiện tượng bóng ma nghịch đảo hoặc vượt quá pixel.

Để có hiệu suất tối ưu trong trường hợp này, bạn cần thay đổi chế độ tăng tốc theo cách thủ công theo FPS của mình, điều này không thể thực hiện được trong các trò chơi điện tử mà tốc độ khung hình của bạn dao động nhiều.

Khả năng vượt tốc khả biến của G-SYNC có thể thay đổi nhanh chóng theo tốc độ làm mới của bạn, do đó loại bỏ bóng ma ở tốc độ khung hình cao và ngăn hiện tượng vượt mức pixel ở tốc độ khung hình thấp hơn.


Thời gian đăng: 13-04-2022