G-SYNC मॉनिटर्समध्ये एक विशेष चिप बसवलेली असते जी नेहमीच्या स्केलरची जागा घेते.
हे मॉनिटरला GPU च्या फ्रेम रेट्सनुसार (Hz=FPS) त्याचा रिफ्रेश रेट गतिमानपणे बदलण्याची परवानगी देते, ज्यामुळे जोपर्यंत तुमचा FPS मॉनिटरच्या कमाल रिफ्रेश रेटपेक्षा जास्त होत नाही, तोपर्यंत स्क्रीन टेअरिंग आणि स्टटरिंग नाहीसे होते.
मात्र, V-Sync च्या विपरीत, G-SYNC मुळे इनपुट लॅगमध्ये लक्षणीय वाढ होत नाही.
याव्यतिरिक्त, एक समर्पित G-SYNC मॉड्यूल व्हेरिएबल ओव्हरड्राइव्हची सुविधा देतो. गेमिंग मॉनिटर्स त्यांच्या रिस्पॉन्स टाइमचा वेग वाढवण्यासाठी ओव्हरड्राइव्हचा वापर करतात, जेणेकरून वेगाने हलणाऱ्या वस्तूंच्या मागे घोस्टिंग/ट्रेलिंग टाळण्यासाठी पिक्सेल्स एका रंगातून दुसऱ्या रंगात पुरेशा वेगाने बदलू शकतील.
मात्र, G-SYNC नसलेल्या बहुतेक मॉनिटर्समध्ये व्हेरिएबल ओव्हरड्राइव्ह नसतो, तर फक्त निश्चित मोड्स असतात; उदाहरणार्थ: वीक, मीडियम आणि स्ट्रॉंग. इथली समस्या ही आहे की वेगवेगळ्या रिफ्रेश रेट्ससाठी ओव्हरड्राइव्हच्या वेगवेगळ्या पातळ्यांची आवश्यकता असते.
आता, 144Hz वर, 'स्ट्राँग' ओव्हरड्राइव्ह मोड सर्व ट्रेलिंग पूर्णपणे काढून टाकू शकतो, परंतु जर तुमचा FPS ~60FPS/Hz पर्यंत कमी झाला तर तो खूपच आक्रमक ठरू शकतो, ज्यामुळे इन्व्हर्स घोस्टिंग किंवा पिक्सेल ओव्हरशूट होऊ शकते.
या प्रकरणात सर्वोत्तम कामगिरीसाठी, तुम्हाला तुमच्या FPS नुसार ओव्हरड्राइव्ह मोड स्वतः बदलावा लागेल, जे व्हिडिओ गेम्समध्ये शक्य नाही जिथे तुमचा फ्रेम रेट खूप कमी-जास्त होतो.
G-SYNC चा व्हेरिएबल ओव्हरड्राइव्ह तुमच्या रिफ्रेश रेटनुसार तात्काळ बदलू शकतो, त्यामुळे उच्च फ्रेम रेटवर घोस्टिंग दूर होते आणि कमी फ्रेम रेटवर पिक्सेल ओव्हरशूट टाळला जातो.
पोस्ट करण्याची वेळ: १३ एप्रिल २०२२
