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¿Qué es G-SYNC?

Los monitores G-SYNC llevan instalado un chip especial que sustituye al escalador convencional.

Permite que el monitor cambie su frecuencia de actualización dinámicamente, según la velocidad de fotogramas de la GPU (Hz = FPS), lo que a su vez elimina el desgarro y la interrupción de la pantalla siempre que los FPS no superen la frecuencia de actualización máxima del monitor.

Sin embargo, a diferencia de V-Sync, G-SYNC no introduce una penalización significativa en el retardo de entrada.

Además, un módulo G-SYNC dedicado ofrece una función de sobremarcha variable. Los monitores para juegos utilizan esta función para aumentar la velocidad de respuesta, de modo que los píxeles puedan cambiar de color con la suficiente rapidez para evitar el efecto fantasma o el rastro de imágenes en objetos que se mueven rápidamente.

Sin embargo, la mayoría de los monitores sin G-SYNC no tienen overdrive variable, sino solo modos fijos; por ejemplo: Débil, Medio y Fuerte. El problema radica en que las distintas frecuencias de actualización requieren distintos niveles de overdrive.

Ahora bien, a 144 Hz, el modo de sobremarcha "Fuerte" podría eliminar perfectamente todo el efecto de estela, pero también podría ser demasiado agresivo si los FPS caen a ~60 FPS/Hz, lo que provocará un efecto fantasma inverso o un sobreimpulso de píxeles.

Para obtener un rendimiento óptimo en este caso, tendrías que cambiar manualmente el modo de sobremarcha según tus FPS, lo cual no es posible en videojuegos donde la velocidad de fotogramas fluctúa mucho.

La función de sobremarcha variable de G-SYNC puede cambiar sobre la marcha según la frecuencia de actualización, eliminando así el efecto fantasma a altas velocidades de fotogramas y evitando el sobreimpulso de píxeles a velocidades de fotogramas más bajas.


Fecha de publicación: 13 de abril de 2022