ז

חֲדָשׁוֹת

  • מהם היתרונות של צגים מסוג C?

    מהם היתרונות של צגים מסוג C?

    1. טען את המחשב הנייד, הטאבלט והטלפון הנייד שלך. 2. ספק ממשק הרחבה USB-A עבור המחשב הנייד. כיום, מחשבים ניידים רבים חסרים או שאין להם ממשק USB-A כלל. לאחר חיבור צג Type C למחשב הנייד באמצעות כבל Type C, ניתן להשתמש ב-USB-A בצג עבור המחשב הנייד....
    קרא עוד
  • מהו זמן תגובה

    מהו זמן תגובה

    נדרש זמן תגובה מהיר של פיקסלים כדי למנוע צללים (גוסטינג) מאחורי עצמים הנעים במהירות במשחקים בקצב מהיר. קצב התגובה הנדרש תלוי בקצב הרענון המרבי של הצג. צג של 60 הרץ, לדוגמה, מרענן את התמונה 60 פעמים בשנייה (16.67...
    קרא עוד
  • מהו השהיית קלט

    מהו השהיית קלט

    ככל שקצב הרענון גבוה יותר, כך השהיית הקלט נמוכה יותר. לכן, למסך של 120 הרץ תהיה השהיית הקלט בעצם מחצית בהשוואה למסך של 60 הרץ, מכיוון שהתמונה מתעדכנת בתדירות גבוהה יותר ותוכלו להגיב אליה מוקדם יותר. כמעט לכל מסכי הגיימינג החדשים עם קצב רענון גבוה יש השהייה נמוכה מספיק...
    קרא עוד
  • מה ההבדל בין זמן תגובה של צג של 5ms ל-1ms?

    מה ההבדל בין זמן תגובה של צג של 5ms ל-1ms?

    הבדל במריחה. בדרך כלל, אין מריחה בזמן תגובה של 1ms, ומריחה קלה להופיע בזמן תגובה של 5ms, מכיוון שזמן התגובה הוא הזמן שבו אות תצוגת התמונה נכנס לצג והוא מגיב. כאשר הזמן ארוך יותר, המסך מתעדכן. ה...
    קרא עוד
  • מהו סולם הצבעים של הצג? כיצד לבחור צג עם סולם הצבעים הנכון

    מהו סולם הצבעים של הצג? כיצד לבחור צג עם סולם הצבעים הנכון

    SRGB הוא אחד מתקני סולם הצבעים המוקדמים ביותר ועדיין יש לו השפעה חשובה מאוד כיום. הוא תוכנן במקור כמרחב צבעים כללי ליצירת תמונות שגולשים באינטרנט וברשת העולמית. עם זאת, עקב ההתאמה האישית המוקדמת של תקן SRGB והחוסר בשלות שלו...
    קרא עוד
  • טכנולוגיית הפחתת טשטוש תנועה

    טכנולוגיית הפחתת טשטוש תנועה

    חפשו מסך גיימינג עם טכנולוגיית תאורה אחורית מהבהבת, שבדרך כלל נקראת משהו בסגנון 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) וכו'. כאשר הוא מופעל, תאורת האחורית מהבהבת עוד יותר...
    קרא עוד
  • האם צג של 144 הרץ שווה את זה?

    האם צג של 144 הרץ שווה את זה?

    דמיינו שבמקום מכונית, יש שחקן אויב במשחק יריות מגוף ראשון, ואתם מנסים להפיל אותו. עכשיו, אם הייתם מנסים לירות על המטרה שלכם על צג של 60 הרץ, הייתם יורים על מטרה שאפילו לא שם, מכיוון שהתצוגה שלכם לא מרעננת את הפריימים מספיק מהר כדי לשמור...
    קרא עוד
  • מתי HD אנלוגי מתאים ליישום המעקב שלך?

    מתי HD אנלוגי מתאים ליישום המעקב שלך?

    HD Analog אידיאלי עבור יישומי מעקב הדורשים וידאו מפורט, כגון זיהוי פנים וזיהוי לוחיות רישוי. פתרונות HD Analog תומכים ברזולוציה של עד 1080p, וכוללים את היכולת להגדיל וידאו חי ומוקלט לקבלת תצוגה מפורטת יותר. HD Analog הוא...
    קרא עוד
  • צגים אולטרה-רחבים לעומת צגים כפולים לגיימינג

    צגים אולטרה-רחבים לעומת צגים כפולים לגיימינג

    לא מומלץ לשחק עם שני מסכים מכיוון שיהיה לך כוונת או את הדמות שלך בדיוק במקום שבו מסגרות הצג נפגשות; אלא אם כן אתה מתכנן להשתמש במסך אחד למשחקים ובשני לגלישה באינטרנט, צ'אט וכו'. במקרה זה, הגדרה של שלושה מסכים הגיונית יותר, מכיוון שאתה יכול...
    קרא עוד
  • האם צגי UltraWide שווים את זה?

    האם צגי UltraWide שווים את זה?

    האם צג אולטרה-רחב מתאים לך? מה אתה מקבל ומה אתה מפסיד בדרך האולטרה-רחבה? האם צגים אולטרה-רחבים שווים את הכסף? ראשית, שימו לב שישנם שני סוגים של צגים אולטרה-רחבים, עם יחסי גובה-רוחב של 21:9 ו-32:9. 32:9 מכונה גם 'סופר-אולטרה-רחב'. בהשוואה...
    קרא עוד
  • מהו יחס גובה-רוחב? (16:9, 21:9, 4:3)

    מהו יחס גובה-רוחב? (16:9, 21:9, 4:3)

    יחס הגובה-רוחב הוא היחס בין רוחב המסך לגובהו. גלה מה המשמעות של 16:9, 21:9 ו-4:3 ואיזה מהם עליך לבחור. יחס הגובה-רוחב הוא היחס בין רוחב המסך לגובהו. הוא מצוין בצורת רוחב:גובה, המתפרש כ-W פיקסלים ברוחב עבור כל...
    קרא עוד
  • מה זה G-SYNC?

    מה זה G-SYNC?

    למסכי G-SYNC יש שבב מיוחד המותקן בהם המחליף את ה-scaler הרגיל. הוא מאפשר למסך לשנות את קצב הרענון שלו באופן דינמי - בהתאם לקצבי הפריימים של המעבד הגרפי (Hz=FPS), מה שבתורו מבטל קריעת מסך וגמגום כל עוד ה-FPS אינו עולה על המידה של הצג...
    קרא עוד