Nvidiaのクラウドゲーミングサービス「GeForce Now」が、グラフィック性能、レイテンシ、リフレッシュレートを大幅に向上させてから2年半が経ちました。そして今年9月、NvidiaのGFNは最新のBlackwell GPUを正式に追加します。これにより、実質的にRTX 5080に相当するGPU(48GBもの大容量メモリとDLSS 4を搭載)をクラウド上でレンタルできるようになり、そのパワーを使って、ほぼ最高設定のPCゲームをスマートフォン、Mac、PC、テレビ、セットトップボックス、Chromebookなどに月額20ドルでストリーミング配信できるようになります。
このニュースにはいくつかの注意点があるものの、他にも多くのアップグレードがあり、その中でも最大のものは「インストールしてプレイ」と呼ばれる機能です。Nvidiaはついに、Nvidiaが正式にキュレーションするのを待たずにゲームをインストールできる機能を復活させました。Nvidiaは、これによりGeForce Nowのライブラリが一気に倍増すると主張しています。
いいえ、所有している古い PC ゲームを何でもインストールできるわけではありませんが、Valve のオプトインしたすべてのゲームはSteamクラウドプレイすぐにインストールできるようになります。「この機能を追加した瞬間に、2,352ものゲームが表示されるでしょう」と、Nvidiaの製品マーケティングディレクターであるAndrew Fear氏はThe Vergeに語っています。その後、Install-to-Play機能により、Nvidiaが単独で管理できるよりもはるかに多くのゲームやデモをリリース日にGFNに追加できるようになるとのことです。ただし、パブリッシャーがそのチェックボックスにチェックを入れる必要があります。
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現在、インストールしてすぐにプレイできる機能に対応しているプラットフォームはSteamのみですが、Fear氏によると、Ubisoft、Paradox、Nacom、Devolver、TinyBuild、CD Projekt Redなど、多くのパブリッシャーがValveの配信ネットワークを通じてこの機能を利用する傾向にあるとのことです。
重要な注意点として、インストールしてプレイするゲームは、厳選されたタイトルのようにすぐに起動するわけではありません。Nvidiaに月額3ドル(200GB)、5ドル(500GB)、または8ドル(1TB)の永続ストレージを追加で支払わない限り、毎回ダウンロードしてインストールする必要があります。ただし、NvidiaのサーバーはValveのSteamサーバーに接続されているため、インストールは高速です。GFNが同様の機能を搭載して最初にリリースされたとき、自宅でダウンロードしたゲームよりもはるかに速くダウンロードできたのを覚えています。
Nvidiaは、ご家庭の帯域幅を有効活用できる新たな方法も用意しました。十分な帯域幅があれば、GFNを使えば、5K解像度(16:9モニターとウルトラワイドモニターの両方に対応)で120fps、または1080pで最大360fpsでのストリーミングが可能になります。
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また、新たにオプションとして「シネマティック品質ストリーミング」モードが追加されました。Nvidiaによると、このモードは、インターネット経由でストリーミングされるシーンの色にじみを軽減し、暗くぼやけた部分のディテールを復元できるとのことです。さらに、ストリーミング速度も以前の75Mbpsから最大100Mbpsに向上し、その品質を維持するのに役立っています。(HDR10とSDR10、YUV 4:4:4クロマサンプリングを使用し、AIビデオフィルターを追加してテキストやHUD要素をより鮮明にするための最適化を施したAV1経由でストリーミングされます。)
さらに、Steam Deck OLEDの所有者はネイティブの90Hzのリフレッシュレート(従来は60Hz)でストリーミングできるようになり、LGはGeForce Nowのネイティブアプリを4K OLEDテレビと5K OLEDモニターに直接提供する予定で、「Android TVデバイスもChromecastも何も必要なく、テレビで直接実行できます」とFear氏は述べており、触覚フィードバック付きのLogitechレーシングホイールもサポートされるようになりました。
クラウド上でRTX 5080を使うことで、実際にどれだけのパフォーマンス向上を得られるのか?これが本当の疑問であり、現時点では明確な答えは出ていません。まず、Nvidiaはプレイするすべてのゲームで常にRTX 5080クラスのGPUが利用できるとは約束していません。同社の月額20ドルのGFN Ultimateプランには、少なくとも当面の間はRTX 4080クラスのカードも含まれる予定です。
Fear氏は、そこに裏の意図はないと述べています。5080のパフォーマンスが展開されるには時間がかかるだけで、「サーバーを追加して容量を増やすにつれて」時間がかかるだけだということです。彼はまた、Apex Legends、Assassin's Creed Shadows、Baldur's Gate 3、Black Myth Wukong、Clair Obscur、Cyberpunk 2077、Doom: The Dark Agesなど、すぐに5080のパフォーマンスが楽しめる人気ゲームのリストを次々と挙げています。
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もう一つ注意すべき点は、Nvidiaは新しいBlackwell Superpodsがゲームで最大2.8倍高速だと主張しているものの、それはDLSS 4が実際のフレームごとに3つの擬似フレーム(4倍MFG)を生成し、その結果生じる遅延を許容できる場合に限られるということです。私たちはその性能向上にそれほど感銘を受けませんでした。RTX 4080からRTX 5080へのレビュー物理カードの性能も重要ですが、インターネット経由でストリーミングする場合は、レイテンシはさらに重要になります。
とはいえ、トムと私は感銘を受けたGFN の過去の遅延と比べると、私はこれで Expedition 33 の敵や Sekiro のボスをパリィしてきました。軽量ゲームでは、低遅延 L4S 技術と新しい 360fps モードのために Comcast、T-Mobile、BT などの ISP と提携したおかげで、今世代の Nvidia の遅延はさらに改善されている可能性があります。同社は、360fps モードは Overwatch 2 でエンドツーエンドの遅延がわずか 30ms になると主張しています。Overwatch 2 では、その数のフレームを取得するためにマルチフレーム生成 (MFG) は必要ありません。
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それは家庭用ゲーム機よりも応答性が高い。ただし、サンフランシスコ・ベイエリアにいる私のように、Nvidiaのサーバーに十分近く、かつ十分なピアリング接続ができていて、10msのping値が得られることが前提となる。
朗報は、RTX 5080 のパフォーマンス向上に対して追加料金を一切支払う必要がないことです。GeForce Now Ultimate は当面の間、月額 19.99 ドルのままです。「価格を一切上げるつもりはありません」と、Fear 氏はグループブリーフィングで述べています。Nvidia が今後価格を上げるかどうか個人的に尋ねると、彼は明言はできないものの、GFN は電力使用量が大幅に増加した場合や、一部の地域での為替レートの調整が必要になった場合にのみ価格を上げたことがあると主張しています。「何も確定していませんが、今のところ価格を上げる予定はありません」
さらに、NvidiaはGeForce NowをDiscordに組み込むという興味深い新たな試みゲーマーはGeForce Nowへのログインなしで、Discordサーバーから直接新しいゲームを無料で即座に試すことができます。Epic GamesとDiscordは
「『ゲームを試す』というボタンをクリックするだけで、Epic Gamesアカウントを接続してすぐにゲームに参加でき、ダウンロードやインストールなしで数秒以内にFortniteをプレイできます」とFear氏は語る。彼はThe Vergeに対し、現時点では単なる「技術発表」に過ぎないが、Nvidiaはゲームパブリッシャーや開発者がこの機能をゲームに追加することに興味があれば連絡してくることを期待していると述べた。
投稿日時:2025年9月2日




