TrendForce ชี้ให้เห็นว่า เมื่อพิจารณาจากส่วนแบ่งการตลาดของหน้าจอ LCD สำหรับอีสปอร์ตทั้งแบบแบนและแบบโค้ง หน้าจอโค้งจะมีส่วนแบ่งประมาณ 41% ในปี 2021 เพิ่มขึ้นเป็น 44% ในปี 2022 และคาดว่าจะสูงถึง 46% ในปี 2023 สาเหตุของการเติบโตไม่ได้มาจากหน้าจอโค้งเพียงอย่างเดียว นอกจากปริมาณการผลิตแผง LCD ที่เพิ่มขึ้นและประสิทธิภาพด้านต้นทุนที่สูงแล้ว การเพิ่มขึ้นของส่วนแบ่งการตลาดของผลิตภัณฑ์หน้าจอกว้างพิเศษ (Ultra-Wide) ก็เป็นอีกหนึ่งสาเหตุของการเพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์หน้าจอโค้งเช่นกัน
ในแง่ของประเภทแผงจอ LCD สำหรับเล่นเกม TrendForce วิเคราะห์ว่าในปี 2021 แผงจอแบบ Vertically Aligned Liquid Crystal (VA) จะครองส่วนแบ่งประมาณ 48% แผงจอแบบ Lateral Electric Field Display Technology (IPS) จะอยู่ในอันดับที่สองที่ 43% และแผงจอแบบ Torsion Array (TN) จะอยู่ที่ 9% ส่วนในปี 2022 ส่วนแบ่งการตลาดของ TN จะลดลงอย่างต่อเนื่องและคาดว่าจะคงอยู่ที่เพียง 4% ในขณะที่ VA มีโอกาสที่จะพุ่งสูงขึ้นถึง 52% เมื่อราคาแผงจอมีความแข่งขันได้
วันที่โพสต์: 8 ตุลาคม 2565
