TrendForce señaló que, a juzgar por la cuota de mercado de las pantallas LCD planas y curvas para eSports, las superficies curvas representarán aproximadamente el 41 % en 2021, aumentarán al 44 % en 2022 y se espera que alcancen el 46 % en 2023. Las razones de este crecimiento no se deben únicamente a las superficies curvas. Además del aumento en la oferta de paneles LCD y su excelente relación calidad-precio, el incremento en la cuota de mercado de las pantallas ultraanchas (Ultra-Wide) también contribuye al auge de los productos curvos.
En cuanto a los tipos de paneles LCD para juegos, TrendForce analiza que en 2021, el cristal líquido alineado verticalmente (VA) representará alrededor del 48%, la tecnología de visualización de campo eléctrico lateral (IPS) ocupará el segundo lugar con un 43%, y la matriz de torsión (TN) será del 9%; en 2022, la cuota de mercado anual de TN seguirá reduciéndose y se espera que se mantenga en solo un 4%, mientras que VA tiene la oportunidad de dispararse hasta el 52% cuando el precio del panel sea competitivo.
Fecha de publicación: 8 de octubre de 2022
