Turu-uuringute firma Omdia avaldas 13. mail blogiaruande, mis näitas, et lauaarvutite monitoride ülemaailmsed tarned ulatusid 2025. aastal 133,4 miljoni ühikuni, mis on 4,3% rohkem kui aasta varem. Mängumonitoride müük saavutas jõulise kasvu, ulatudes aastas 41 miljoni ühikuni, mis on 50,2% rohkem kui aasta varem ja moodustades 31,1% kogusaadetistest.

https://www.perfectdisplay.com/model-mm24rfa-200hz-product/
https://www.perfectdisplay.com/model-qg25dqi-240hz-product/
Institutsiooni andmetel on lauaarvutite monitoride kasvu peamiseks liikumapanevaks jõuks 2025. aastal tööstuse nihe multifunktsionaalsete ja väärtuslike kuvaseadmete poole. Mängude nõudluse plahvatuslik kasv on oluliselt kiirendanud suure jõudlusega monitoride populaarsust. Olles arenenud nišitoodetest tavapärasteks toodeteks, on mängumonitoridest saanud peamine kasvumootor ja oluline jõud tööstuse taastumise edendamiseks.
Graafikakaartide võimsamaks muutudes jätkub mängumonitoride edasiarendus ja täiustamine. Laialdaselt on kasutusele võetud ekraanid, mille värskendussagedus on üle 120 Hz. Suuremad ekraanisuurused ja kiirem reageerimiskiirus vastavad täielikult tänapäevase mängusisu rangetele sujuvusnõuetele. Paneelilahenduste osas vallutavad OLED- ja QD-OLED-paneelid LCD-ekraanide turuosa tänu silmapaistvale musta värvi jõudlusele ja ülikiire reageerimiskiirusele.
Samsung QD-OLED ja LG WOLED on selle trendi eesotsas. Kuigi kõrged tootmiskulud piiravad nende massilist levikut, on 27-tollised OLED-monitorid, millel on 240 Hz värskendussagedus ja 0,03 ms reageerimisaeg, tänu paremale hinna ja kvaliteedi suhtele tohutu populaarsuse saavutamas.
Turumüügistrateegiate osas oli monitoride turul 2025. aastal näha kahetist arengumustrit: tipptasemel innovatsioon koos algtaseme spetsifikatsioonide uuendustega. Erinevad tootepaigutused erinevatele kasutajarühmadele on mängumonitoride tarbijaskonda tõhusalt laiendanud, muutes need sülearvutitele optimaalseks sobivaks ekraaniks.
Postituse aeg: 20. mai 2026
