z

Uutiset

  • Mitä etuja C-tyypin näyttöillä on?

    Mitä etuja C-tyypin näyttöillä on?

    1. Lataa kannettava tietokone, tabletti ja matkapuhelin. 2. Hanki kannettavalle USB-A-laajennusliitäntä. Nykyään monissa kannettavissa ei ole USB-A-liitäntää lainkaan tai se puuttuu kokonaan. Kun C-tyypin näyttö on kytketty kannettavaan tietokoneeseen C-tyypin kaapelilla, näytön USB-A-liitäntää voidaan käyttää kannettavan tietokoneen kanssa....
    Lue lisää
  • Mikä on vasteaika

    Mikä on vasteaika

    Nopea pikselivasteaika tarvitaan nopeasti liikkuvien kohteiden perässä olevan haamukuvan (jäljen) poistamiseksi nopeatempoisissa peleissä. Vasteajan tarve riippuu näytön suurimmasta virkistystaajuudesta. Esimerkiksi 60 Hz:n näyttö päivittää kuvan 60 kertaa sekunnissa (16,67...
    Lue lisää
  • Mikä on syöttöviive

    Mikä on syöttöviive

    Mitä korkeampi virkistystaajuus, sitä pienempi syöttöviive. Joten 120 Hz:n näytöllä on käytännössä puolet syöttöviiveestä verrattuna 60 Hz:n näyttöön, koska kuva päivittyy useammin ja siihen voi reagoida nopeammin. Lähes kaikissa uusissa korkean virkistystaajuuden pelimonitoreissa on riittävän alhainen viive...
    Lue lisää
  • Mitä eroa on näytön vasteajoilla 5 ms ja 1 ms?

    Mitä eroa on näytön vasteajoilla 5 ms ja 1 ms?

    Sutterin ero. Normaalisti 1 ms:n vasteajassa ei esiinny suttumaa, ja 5 ms:n vasteajassa suttumaa esiintyy helposti, koska vasteaika on aika, joka kuluu kuvan näyttösignaalin syöttämiseen näyttöön ja sen reagointiin. Kun aika on pidempi, näyttö päivittyy. ...
    Lue lisää
  • Mikä on näytön väriasteikko? Kuinka valita näyttö, jolla on oikea väriasteikko

    Mikä on näytön väriasteikko? Kuinka valita näyttö, jolla on oikea väriasteikko

    SRGB on yksi varhaisimmista värialuestandardeista ja sillä on edelleen erittäin tärkeä vaikutus. Se suunniteltiin alun perin yleiseksi väriavaruudeksi internetissä ja verkossa selattavien kuvien luomiseen. SRGB-standardin varhaisen mukauttamisen ja kehittymättömän kehityksen vuoksi...
    Lue lisää
  • Liike-epäterävyyden vähentämistekniikka

    Liike-epäterävyyden vähentämistekniikka

    Etsi pelimonitori, jossa on taustavalon välkkyvä tekniikka, jota kutsutaan yleensä esimerkiksi 1 ms Motion Blur Reductioniksi (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Bluriksi (ULMB), Extreme Low Motion Bluriksi tai 1 ms MPRT:ksi (Moving Picture Response Time). Kun tämä tekniikka on käytössä, taustavalon välkkyvä tekniikka...
    Lue lisää
  • Onko 144 Hz:n näyttö hintansa arvoinen?

    Onko 144 Hz:n näyttö hintansa arvoinen?

    Kuvittele, että ensimmäisen persoonan ammuntapelissä auton sijaan on vihollispelaaja, jota yrität kaataa. Jos nyt yrittäisit ampua kohteeseen 60 Hz:n näytöllä, ampuisit kohteeseen, jota ei edes ole siellä, koska näyttösi ei päivitä kuvia riittävän nopeasti...
    Lue lisää
  • Milloin HD Analog sopii valvontakamerasovellukseesi?

    Milloin HD Analog sopii valvontakamerasovellukseesi?

    HD Analog sopii erinomaisesti valvontasovelluksiin, jotka vaativat yksityiskohtaista videokuvaa, kuten kasvojentunnistusta ja rekisterikilven tunnistusta. HD Analog -ratkaisut tukevat jopa 1080p-resoluutiota ja niissä on mahdollisuus zoomata reaaliaikaiseen ja tallennettuun videoon yksityiskohtaisemman kuvan saamiseksi. HD Analog on ver...
    Lue lisää
  • UltraWide vs. kaksi näyttöä pelaamiseen

    UltraWide vs. kaksi näyttöä pelaamiseen

    Kahden näytön kokoonpanolla pelaamista ei suositella, koska silloin tähtäin tai hahmosi näkyy juuri siinä kohdassa, missä näytön kehykset kohtaavat; ellet aio käyttää toista näyttöä pelaamiseen ja toista netin selaamiseen, keskusteluun jne. Tässä tapauksessa kolmen näytön kokoonpano on järkevämpi, koska voit...
    Lue lisää
  • Ovatko ultralaajakulmanäytöt hintansa arvoisia?

    Ovatko ultralaajakulmanäytöt hintansa arvoisia?

    Onko ultralaajakulmanäyttö sopiva sinulle? Mitä saat ja mitä menetät valitsemalla ultralaajakulman? Ovatko ultralaajakulmanäytöt hintansa arvoisia? Ensinnäkin on huomattava, että ultralaajakulmanäyttöjä on kahdenlaisia, joiden kuvasuhteet ovat 21:9 ja 32:9. 32:9-kuvasuhdetta kutsutaan myös "superultralaajakulmaksi". Vertailun vuoksi...
    Lue lisää
  • Mikä on kuvasuhde? (16:9, 21:9, 4:3)

    Mikä on kuvasuhde? (16:9, 21:9, 4:3)

    Kuvasuhde on näytön leveyden ja korkeuden suhde. Ota selvää, mitä 16:9, 21:9 ja 4:3 tarkoittavat ja kumpi sinun kannattaa valita. Kuvasuhde on näytön leveyden ja korkeuden suhde. Se merkitään muodossa L:K, joka tulkitaan leveyden mukaan pikseleinä...
    Lue lisää
  • Mikä on G-SYNC?

    Mikä on G-SYNC?

    G-SYNC-näytöissä on erityinen siru, joka korvaa tavallisen skaalaajan. Sen avulla näyttö voi muuttaa virkistystaajuuttaan dynaamisesti – näytönohjaimen kuvataajuuden (Hz=FPS) mukaan, mikä puolestaan ​​poistaa näytön repeytymisen ja nykimisen, kunhan FPS ei ylitä näytön maksimikuvanopeutta...
    Lue lisää