Den 13. mai publiserte markedsundersøkelsesfirmaet Omdia en bloggrapport som viste at globale forsendelser av stasjonære skjermer nådde 133,4 millioner enheter i 2025, en økning på 4,3 % fra året før. Spillskjermer oppnådde robust vekst, med årlige forsendelser på 41 millioner enheter, en økning på 50,2 % fra året før og en andel på 31,1 % av de totale forsendelsene.

https://www.perfectdisplay.com/model-mm24rfa-200hz-product/
https://www.perfectdisplay.com/model-qg25dqi-240hz-product/
Ifølge institusjonen er kjernedriveren bak veksten av stasjonære skjermer i 2025 bransjeskiftet mot multifunksjonelle, verdifulle skjermer. Den eksplosive økningen i etterspørselen etter spill har akselerert populariseringen av høyytelsesskjermer betraktelig. Etter å ha utviklet seg fra et nisjespor til vanlige produkter, har spillskjermer blitt den primære vekstmotoren og en viktig kraft som driver bransjens gjenoppretting.
Etter hvert som grafikkortene blir kraftigere, fortsetter spillskjermer å iterere og oppgradere. Skjermer med oppdateringsfrekvenser over 120 Hz har blitt bredt tatt i bruk. Større skjermstørrelser og raskere responshastigheter tilfredsstiller fullt ut de strenge kravene til flyt i moderne spillinnhold. Når det gjelder skjermløsninger, erobrer OLED- og QD-OLED-paneler LCD-markedsandeler i kraft av enestående svartytelse og ultrahurtig responshastighet.
Samsung QD-OLED og LG WOLED leder an i denne trenden. Selv om høye produksjonskostnader begrenser masseutbredelsen, får 27-tommers OLED-skjermer utstyrt med 240 Hz oppdateringsfrekvens og 0,03 ms responstid enorm popularitet takket være forbedret kostnadsytelse.
Når det gjelder salgsstrategier i markedet, presenterte skjermmarkedet et todelt utviklingsmønster i 2025: avansert innovasjon sammen med oppgraderinger av spesifikasjoner på inngangsnivå. Differensierte produktoppsett for ulike brukergrupper har effektivt utvidet forbrukergruppen av spillskjermer, noe som gjør dem til den optimale matchende skjermen for bærbare datamaskiner.
Publiseringstid: 20. mai 2026
