Модель: JM340UE-100 Гц


Ключевые особенности
- 34-дюймовая IPS-панель с разрешением Ultra QHD 3440x1440
- Время отклика OverDrive 6 мс (GTG) и частота обновления 100 Гц
- Display Port + 2 x HDMI+USB (только для встроенного ПО)
- Поддерживается PIP/PBP
- Никаких заиканий и разрывов благодаря технологии AMD FreeSync
- Технология Low Blue Mode
Что такое частота обновления?
Первое, что нам нужно выяснить: «Что такое частота обновления?». К счастью, это не так уж сложно. Частота обновления — это просто количество обновлений изображения на дисплее в секунду. Вы можете понять это, сравнив её с частотой кадров в фильмах или играх. Если фильм снят с частотой 24 кадра в секунду (что является стандартом кинематографа), то исходный контент отображает только 24 различных изображения в секунду. Аналогично, дисплей с частотой 60 Гц отображает 60 «кадров» в секунду. Это не совсем кадры, поскольку дисплей обновляется 60 раз в секунду, даже если ни один пиксель не меняется, и отображает только исходный сигнал. Тем не менее, эта аналогия всё ещё позволяет легко понять основную концепцию частоты обновления. Таким образом, более высокая частота обновления означает способность обрабатывать более высокую частоту кадров. Просто помните, что дисплей отображает только исходный сигнал, поэтому более высокая частота обновления может не улучшить качество изображения, если частота обновления уже выше, чем частота кадров исходного сигнала.
Почему это важно?
При подключении монитора к графическому процессору (GPU/видеокарте) монитор будет отображать всё, что посылает ему GPU, с любой частотой кадров, равной или ниже максимальной частоты кадров монитора. Более высокая частота кадров обеспечивает более плавную визуализацию любого движения на экране (рис. 1) и уменьшает размытие. Это очень важно при просмотре динамичных видео или в играх.
Частота обновления и игры
Все видеоигры рендерятся компьютерным оборудованием, независимо от платформы и графической подсистемы. В большинстве случаев (особенно на ПК) кадры генерируются с максимально возможной скоростью, поскольку это обычно обеспечивает более плавный и приятный игровой процесс. Задержка между кадрами уменьшается, а значит, и задержка ввода.
Проблема, которая иногда может возникнуть, заключается в том, что кадры рендерятся быстрее, чем скорость обновления дисплея. Если у вас дисплей с частотой 60 Гц, который используется для игры с рендерингом 75 кадров в секунду, вы можете столкнуться с так называемым «разрывом экрана». Это происходит потому, что дисплей, который принимает входные данные от графического процессора с довольно регулярными интервалами, вероятно, ловит оборудование между кадрами. Результатом этого являются разрывы экрана и прерывистое, неравномерное движение. Многие игры позволяют ограничить частоту кадров, но это означает, что вы не используете свой компьютер на полную мощность. Зачем тратить столько денег на новейшие и самые лучшие компоненты, такие как графические процессоры и центральные процессоры, оперативная память и твердотельные накопители, если вы собираетесь ограничить их возможности?
Вы можете спросить, как решить эту проблему? Более высокая частота обновления. Это означает покупку монитора с частотой обновления 100 Гц, 144 Гц или 165 Гц. Переход с 60 Гц на 100 Гц, 144 Гц или 165 Гц — очень заметная разница. Это нужно увидеть самому, а не смотреть видео на 60-герцовом дисплее.
Адаптивная частота обновления, однако, — это новая передовая технология, которая становится всё более популярной. NVIDIA называет её G-SYNC, а AMD — FreeSync, но основная концепция та же. Дисплей с G-SYNC запрашивает у видеокарты скорость обновления кадров и соответствующим образом корректирует частоту обновления. Это устраняет разрывы изображения на любой частоте кадров, вплоть до максимальной частоты обновления монитора. G-SYNC — это технология, за которую NVIDIA взимает высокую лицензионную плату, и она может добавить сотни долларов к стоимости монитора. FreeSync, в свою очередь, — это технология с открытым исходным кодом, предоставляемая AMD, которая лишь незначительно увеличивает стоимость монитора. Мы, Perfect Display, устанавливаем FreeSync на все наши игровые мониторы в качестве стандартной опции.

Стоит ли покупать совместимый с G-Sync и FreeSync? игровой монитор?
В целом, Freesync чрезвычайно важен для игр — не только для предотвращения разрывов, но и для обеспечения общей плавности. Это особенно актуально, если ваше игровое оборудование выводит больше кадров, чем может обработать ваш дисплей.
G-Sync и FreeSync решают обе эти проблемы, позволяя обновлять изображение на дисплее с той же скоростью, с которой обрабатываются кадры видеокартой, что обеспечивает плавный игровой процесс без разрывов.


Что такое HDR?
Дисплеи с расширенным динамическим диапазоном (HDR) создают более глубокую контрастность, воспроизводя более широкий динамический диапазон яркости. HDR-монитор может сделать светлые участки ярче, а тени — более насыщенными. Обновление ПК до HDR-монитора оправдано, если вы играете в видеоигры с высококачественной графикой или смотрите видео в HD-разрешении.
Не вдаваясь слишком глубоко в технические подробности, HDR-дисплей обеспечивает большую яркость и глубину цвета, чем экраны, созданные в соответствии со старыми стандартами.


Быстрое время откликауменьшает двоение и размытость при переходе пикселей, всегда сохраняя противника и ландшафт точно в фокусе в хаотичные моменты.
Гарантия и поддержка
Мы можем предоставить 1% запасных частей (кроме панели) монитора.
Гарантия Perfect Display составляет 1 год.
Более подробную информацию о гарантии на этот продукт вы можете получить, обратившись в нашу службу поддержки клиентов.
