г

Технология уменьшения размытия в движении

Ищите игровой монитор с технологией стробирования подсветки, которая обычно называется чем-то вроде 1 мс Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1 мс MPRT (время отклика движущегося изображения). , и т. д.

Когда включено, стробирование подсветки еще больше уменьшает размытость изображения в динамичных играх.

Обратите внимание, что когда эта технология включена, максимальная яркость экрана уменьшается, поэтому используйте ее только во время игр.

Кроме того, вы не можете одновременно включить FreeSync/G-SYNC и технологию уменьшения размытия, если на мониторе нет специальной функции для этого.


Время публикации: 26 мая 2022 г.