-
Wat is die voordele van tipe C-monitors?
1. Laai jou skootrekenaar, tablet en selfoon. 2. Voorsien 'n USB-A-uitbreidingskoppelvlak vir die skootrekenaar. Deesdae het baie skootrekenaarrekenaars geen USB-A-koppelvlak nie, of glad nie. Nadat die Tipe C-skerm via die Tipe C-kabel aan die skootrekenaar gekoppel is, kan die USB-A op die skerm vir die skootrekenaar gebruik word....Lees meer -
Wat is reaksietyd
'n Vinnige pixel-responstyd is nodig om spooking (sleep) agter vinnig bewegende voorwerpe in vinnige speletjies uit te skakel. Hoe vinnig die reaksietyd moet wees, hang af van die monitor se maksimum verversingstempo. 'n 60Hz-monitor verfris byvoorbeeld die beeld 60 keer per sekonde (16.67...Lees meer -
Wat is invoervertraging
Hoe hoër die verversingstempo, hoe laer die invoervertraging. Dus, 'n 120Hz-skerm sal in wese die helfte van die invoervertraging hê in vergelyking met 'n 60Hz-skerm, aangesien die beeld meer gereeld opgedateer word en jy vinniger daarop kan reageer. Feitlik alle nuwe hoë-verversingstempo-speletjiemonitors het lae genoeg i...Lees meer -
Wat is die verskil tussen die monitor se reaksietyd van 5 ms en 1 ms?
Verskil in smeer. Normaalweg is daar geen smeer in die reaksietyd van 1 ms nie, en smeer is maklik om te verskyn in die reaksietyd van 5 ms, want die reaksietyd is die tyd wat die beeldvertoonsein na die monitor gestuur word en dit reageer. Wanneer die tyd langer is, word die skerm opgedateer. Die...Lees meer -
Wat is die kleurspektrum van die monitor? Hoe om 'n monitor met die regte kleurspektrum te kies
SRGB is een van die vroegste kleurspektrumstandaarde en het steeds 'n baie belangrike invloed vandag. Dit is oorspronklik ontwerp as 'n algemene kleurruimte vir die generering van beelde wat op die internet en die Wêreldwye Web geblaai word. As gevolg van die vroeë aanpassing van die SRGB-standaard en die onvolwasse...Lees meer -
Tegnologie vir die vermindering van bewegingsonscherpte
Soek vir 'n speelmonitor met 'n agterlig-stroboskoptegnologie, wat gewoonlik iets soos 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time), ens. genoem word. Wanneer dit geaktiveer is, sal agterlig-stroboskop verder...Lees meer -
Is 'n 144Hz-monitor die moeite werd?
Stel jou voor dat daar in plaas van 'n motor 'n vyandelike speler in 'n eerstepersoonskieter is, en jy probeer hom neerhaal. Nou, as jy probeer om op jou teiken op 'n 60Hz-monitor te skiet, sou jy op 'n teiken skiet wat nie eers daar is nie, aangesien jou skerm nie die rame vinnig genoeg verfris om te hou nie...Lees meer -
Wanneer is HD Analoog geskik vir jou toesigtoepassing?
HD Analoog is ideaal vir toesigtoepassings wat gedetailleerde video benodig, soos gesigidentifikasie en nommerplaatherkenning. HD Analoog-oplossings ondersteun resolusie tot 1080p en bied die vermoë om in te zoem op regstreekse en opgeneemde video vir 'n meer gedetailleerde aansig. HD Analoog is 'n ver...Lees meer -
UltraWide vs. Dubbele Monitore vir Speletjies
Dit word nie aanbeveel om speletjies op 'n dubbele monitoropstelling te speel nie, want jy sal 'n kruisdraad of jou karakter hê net waar die monitorrame bymekaarkom; tensy jy van plan is om een monitor vir speletjies te gebruik en die ander vir webblaai, gesels, ens. In hierdie geval maak 'n driedubbele monitoropstelling meer sin, aangesien jy kan...Lees meer -
Is UltraWide-monitors die moeite werd?
Is 'n ultrawye monitor vir jou? Wat kry jy en wat verloor jy deur die ultrawye roete te volg? Is ultrawye monitors die geld werd? Let eerstens daarop dat daar twee tipes ultrawye monitors is, met 21:9 en 32:9 aspekverhoudings. 32:9 word ook na verwys as 'super-ultrawyd'. In vergelyking...Lees meer -
Wat is die beeldverhouding? (16:9, 21:9, 4:3)
Die aspekverhouding is die verhouding tussen die breedte en hoogte van die skerm. Vind uit wat 16:9, 21:9 en 4:3 beteken en watter een jy moet kies. Die aspekverhouding is die verhouding tussen die breedte en hoogte van die skerm. Dit word aangedui in die vorm van B:H, wat geïnterpreteer word as W pixels in breedte vir elke ...Lees meer -
Wat is G-SYNC?
G-SYNC-monitors het 'n spesiale skyfie wat die gewone skaaler vervang. Dit laat die monitor toe om sy verversingstempo dinamies te verander - volgens die GPU se raamtempo's (Hz = FPS), wat weer skermskeuring en hakkeling uitskakel solank jou FPS nie die monitor se m oorskry nie...Lees meer












