z

Notícies

  • Quins són els avantatges dels monitors tipus C?

    Quins són els avantatges dels monitors tipus C?

    1. Carregueu el vostre portàtil, tauleta i telèfon mòbil. 2. Proporcioneu una interfície d'expansió USB-A per al portàtil. Ara, molts portàtils no tenen o no tenen cap interfície USB-A. Després de connectar la pantalla de tipus C al portàtil mitjançant el cable de tipus C, es pot utilitzar l'USB-A de la pantalla per al portàtil...
    Llegeix-ne més
  • Què és el temps de resposta?

    Què és el temps de resposta?

    Cal una velocitat de resposta ràpida dels píxels per eliminar el ghosting (seguiment) darrere dels objectes que es mouen ràpidament en jocs de ritme ràpid. La velocitat de resposta depèn de la freqüència d'actualització màxima del monitor. Un monitor de 60 Hz, per exemple, actualitza la imatge 60 vegades per segon (16,67...
    Llegeix-ne més
  • Què és el retard d'entrada?

    Què és el retard d'entrada?

    Com més alta sigui la freqüència d'actualització, menor serà el retard d'entrada. Per tant, una pantalla de 120 Hz tindrà essencialment la meitat del retard d'entrada en comparació amb una pantalla de 60 Hz, ja que la imatge s'actualitza amb més freqüència i podeu reaccionar-hi abans. Pràcticament tots els monitors nous per a jocs d'alta freqüència d'actualització tenen prou baixa...
    Llegeix-ne més
  • Quina diferència hi ha entre un temps de resposta del monitor de 5 ms i 1 ms?

    Quina diferència hi ha entre un temps de resposta del monitor de 5 ms i 1 ms?

    Diferència en la taca. Normalment, no hi ha taques en el temps de resposta d'1 ms, i és fàcil que apareguin taques en el temps de resposta de 5 ms, perquè el temps de resposta és el temps que triga el senyal de visualització de la imatge a introduir-se al monitor i aquest respon. Quan el temps és més llarg, la pantalla s'actualitza. El...
    Llegeix-ne més
  • Quina és la gamma de colors del monitor? Com ​​triar un monitor amb la gamma de colors adequada

    Quina és la gamma de colors del monitor? Com ​​triar un monitor amb la gamma de colors adequada

    SRGB és un dels primers estàndards de gamma de colors i encara té una influència molt important avui dia. Originalment es va dissenyar com un espai de color general per generar imatges navegades per Internet i la World Wide Web. Tanmateix, a causa de la personalització primerenca de l'estàndard SRGB i la immaduritat...
    Llegeix-ne més
  • Tecnologia de reducció de desenfocament de moviment

    Tecnologia de reducció de desenfocament de moviment

    Busqueu un monitor de jocs amb tecnologia de retroil·luminació intermitent, que normalment s'anomena alguna cosa semblant a 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time), etc. Quan està activada, la retroil·luminació intermitent encara més...
    Llegeix-ne més
  • Val la pena un monitor de 144 Hz?

    Val la pena un monitor de 144 Hz?

    Imagineu-vos que en comptes d'un cotxe, hi ha un jugador enemic en un joc de trets en primera persona i que intenteu abatre'l. Ara, si intentéssiu disparar al vostre objectiu en un monitor de 60 Hz, estaríeu disparant a un objectiu que ni tan sols hi és, ja que la pantalla no actualitza els fotogrames prou ràpid per mantenir...
    Llegeix-ne més
  • Quan és l'HD analògic adequat per a la vostra aplicació de vigilància?

    Quan és l'HD analògic adequat per a la vostra aplicació de vigilància?

    HD Analog és ideal per a aplicacions de vigilància que requereixen vídeo detallat, com ara identificació facial i reconeixement de matrícules. Les solucions HD Analog admeten una resolució de fins a 1080p i ofereixen la possibilitat de fer zoom en vídeo en directe i gravat per a una vista més detallada. HD Analog és un...
    Llegeix-ne més
  • Monitors UltraWide vs. Dual per a jocs

    Monitors UltraWide vs. Dual per a jocs

    No es recomana jugar en una configuració de doble monitor perquè tindries una creu o el teu personatge just on es troben els marcs del monitor; tret que tinguis previst utilitzar un monitor per jugar i l'altre per navegar per la web, xatejar, etc. En aquest cas, una configuració de tres monitors té més sentit, ja que pots...
    Llegeix-ne més
  • Valen la pena els monitors ultrawide?

    Valen la pena els monitors ultrawide?

    És un monitor ultra gran angular per a tu? Què hi guanyes i què hi perds si tries la via ultra gran angular? Valen la pena els monitors ultra gran angular? En primer lloc, tingues en compte que hi ha dos tipus de monitors ultra gran angular, amb relacions d'aspecte de 21:9 i 32:9. El 32:9 també es coneix com a "superultra gran angular". En comparació...
    Llegeix-ne més
  • Què és la relació d'aspecte? (16:9, 21:9, 4:3)

    Què és la relació d'aspecte? (16:9, 21:9, 4:3)

    La relació d'aspecte és la relació entre l'amplada i l'alçada de la pantalla. Descobreix què signifiquen 16:9, 21:9 i 4:3 i quin hauries de triar. La relació d'aspecte és la relació entre l'amplada i l'alçada de la pantalla. S'indica en forma d'A:A, que s'interpreta com a W píxels d'amplada per a cada...
    Llegeix-ne més
  • Què és G-SYNC?

    Què és G-SYNC?

    Els monitors G-SYNC tenen un xip especial instal·lat que substitueix l'escalador normal. Permet que el monitor canviï la seva freqüència d'actualització dinàmicament, segons les freqüències de fotogrames de la GPU (Hz=FPS), cosa que elimina el trencament i la tartamudeig de la pantalla sempre que els FPS no superin el màxim del monitor...
    Llegeix-ne més