Els monitors G-SYNC tenen un xip especial instal·lat que substitueix l'escalador normal.
Permet que el monitor canviï la seva freqüència d'actualització dinàmicament, segons les freqüències de fotogrames de la GPU (Hz = FPS), cosa que elimina el trencament i la tartamudeig de la pantalla sempre que el FPS no superi la freqüència d'actualització màxima del monitor.
A diferència de V-Sync, però, G-SYNC no introdueix una penalització significativa per retard d'entrada.
A més, un mòdul G-SYNC dedicat ofereix una sobremarxa variable. Els monitors de jocs utilitzen la sobremarxa per augmentar la seva velocitat de resposta, de manera que els píxels puguin canviar d'un color a un altre prou ràpid per evitar que es produeixin imatges fantasma o rastreig d'objectes que es mouen ràpidament.
Tanmateix, la majoria de monitors sense G-SYNC no tenen overdrive variable, sinó només modes fixos; per exemple: Feble, Mitjà i Fort. El problema aquí és que les diferents freqüències d'actualització requereixen diferents nivells d'overdrive.
Ara, a 144 Hz, el mode d'overdrive "Fort" podria eliminar perfectament tot el rastreig, però també podria ser massa agressiu si el vostre FPS baixa a ~60 FPS/Hz, cosa que provocarà ghosting invers o sobrecàrrega de píxels.
Per a un rendiment òptim en aquest cas, hauríeu de canviar manualment el mode d'overdrive segons els vostres FPS, cosa que no és possible en videojocs on la freqüència d'imatges fluctua molt.
La sobremarxa variable de G-SYNC pot canviar sobre la marxa segons la freqüència d'actualització, eliminant així el ghosting a freqüències de fotogrames elevades i evitant l'excés de píxels a freqüències de fotogrames més baixes.
Data de publicació: 13 d'abril de 2022