z

IDC: En 2022, la skalo de la merkato de Monitoroj de Ĉinio estas atendita malpliiĝi je 1.4% jaro post jaro, kaj la kresko de la merkato de Videoludaj ekranoj ankoraŭ atendas.

Laŭ la raporto pri Tutmonda Komputilo-Spurilo de Internacia Datuma Korporacio (IDC), la sendoj de tutmondaj komputilaj monitoroj malpliiĝis je 5,2% jare en la kvara trimonato de 2021 pro malrapidiĝo de la postulo;malgraŭ la malfacila merkato en la dua duono de la jaro, tutmondaj sendadoj de komputilaj monitoroj en 2021. Volumo ankoraŭ superis atendojn, pliiĝis 5.0% jare, kun sendoj atingantaj 140 milionojn da unuoj, la plej alta nivelo ekde 2018.

Jay Chou, Esplormanaĝero, Worldwide PC Monitors ĉe IDC, diris: "De 2018 ĝis 2021, tutmonda monitora kresko daŭris rapide, kaj la alta kresko en 2021 markas la finon de ĉi tiu kreskciklo. Ĉu ĝi estas entreprenoj ŝanĝantaj al Vindozo. 10 ĝisdatigi individuojn Komputiloj kaj monitoroj, same kiel la bezono de monitoroj, kiam homoj laboras hejme pro la epidemio, stimulis la alie trankvilan ekranindustrion.Tamen, ni nun vidas ĉiam pli saturitan merkaton, kaj inflaciajn premojn de la nova. krona epidemio kaj la Ukrainia krizo plu akcelos en 2022 Malvarmiga merkata medio. IDC atendas, ke tutmondaj ekranaj sendoj malpliiĝos je 3,6% jare en 2022."

Laŭ la plej nova "IDC China PC Monitor Tracking Report, Q4 2021" de IDC Ĉinio, la ĉina komputila monitora merkato sendis 8,16 milionojn da unuoj, malpliiĝis je 2% jare.En 2021, la merkato de komputilaj monitoroj de Ĉinio sendis 32,31 milionojn da unuoj, jar-post-jara pliiĝo de 9,7%, la plej alta kreskorapideco en jardeko.

Post la grava liberigo de postulo, sub la tendenco de la ĝenerala malkresko de la ekrana merkato de Ĉinio en 2022, la kreskoŝancoj de la merkatsegmentoj ĉefe ekzistas en la sekvaj tri aspektoj:

Ludaj monitoroj:Ĉinio sendis 3.13 milionojn da videoludaj ekranoj en 2021, jar-post-jara pliiĝo de nur 2.5%.Estas du ĉefaj kialoj por la pli malalta ol atendata kresko.Unuflanke, pro la preventado kaj regado de la epidemio, la postulo de retkafejoj tra la lando estas malvigla;aliflanke, la manko de grafikaj kartoj kaj prezaltiĝo serioze subpremis la DIY-merkatan postulon.Kun la malkresko de la kosto de monitoroj kaj grafikaj kartoj, sub la komuna promocio de produktantoj kaj ĉefaj platformoj, la amplekso de la e-sporta homamaso vastiĝis, kaj la postulo de elektronikaj monitoroj konservis kreskantan tendencon.Pliiĝo de 25,7%.

Kurbaj ekranoj:Post la alĝustigo de kontraŭflua provizoĉeno, la provizo de kurbaj ekranoj ne estis bone plibonigita, kaj la manko de grafikaj kartoj bremsis la postulon pri kurba videoludado.En 2021, la kurbaj ekranaj sendoj de Ĉinio estos 2,2 milionoj da unuoj, malpli ol 31,2% jaro post jaro.Kun la facileco de provizo kaj la plibonigo de teknologio, novaj markoj pliigis la aranĝon de kurbaj videoludaj produktoj, kaj la sintenoj de konsumantoj al hejma kurba videoludado pozitive ŝanĝiĝis.Kurbaj ekranoj iom post iom rekomencos kreskon en 2022.

AltaRezolucioMontriĝo:La produkta strukturo estas ĝisdatigita, kaj alta rezolucio daŭre penetras.En 2021, la alt-rezoluciaj ekran-sendaĵoj de Ĉinio estos 4,57 milionoj da unuoj, kun merkatparto de 14,1%, jar-al-jara kresko de 34,2%.Kun la ekspansio de ekranaj aplikaĵscenaroj kaj la plibonigo de videoenhavo, pli alta rezolucia ekranaparatoj estas postulataj por videoredaktado, bildprilaborado kaj aliaj scenaroj.Alt-rezoluciaj ekranoj ne nur pliigos sian parton en la konsuma merkato, sed ankaŭ iom post iom penetros la komercan merkaton.


Afiŝtempo: Aŭg-10-2022