z

IDC : Vào năm 2022, quy mô thị trường Màn hình của Trung Quốc dự kiến ​​sẽ giảm 1,4% so với cùng kỳ năm ngoái và sự tăng trưởng của thị trường Màn hình chơi game vẫn được kỳ vọng

Theo báo cáo Trình theo dõi màn hình PC toàn cầu của Tập đoàn dữ liệu quốc tế (IDC), các lô hàng màn hình PC toàn cầu đã giảm 5,2% so với cùng kỳ năm ngoái trong quý 4 năm 2021 do nhu cầu chậm lại;bất chấp thị trường đầy thách thức trong nửa cuối năm, lượng xuất xưởng màn hình PC toàn cầu trong năm 2021 vẫn vượt kỳ vọng, tăng 5,0% so với cùng kỳ năm ngoái, với lượng xuất xưởng đạt 140 triệu chiếc, mức cao nhất kể từ năm 2018.

Jay Chou, Giám đốc Nghiên cứu, Màn hình PC Toàn cầu tại IDC, cho biết: "Từ năm 2018 đến năm 2021, tốc độ tăng trưởng màn hình toàn cầu tiếp tục diễn ra nhanh chóng và mức tăng trưởng cao vào năm 2021 đánh dấu sự kết thúc của chu kỳ tăng trưởng này. Cho dù đó là các doanh nghiệp chuyển sang Windows 10 để nâng cấp cá nhân Máy tính và màn hình, cũng như nhu cầu về màn hình khi mọi người làm việc tại nhà do dịch bệnh, đã kích thích ngành công nghiệp màn hình vốn yên ắng. dịch bệnh vương miện và cuộc khủng hoảng Ukraine sẽ tăng tốc hơn nữa vào năm 2022. Môi trường thị trường đang hạ nhiệt. IDC dự kiến ​​các lô hàng màn hình toàn cầu sẽ giảm 3,6% so với cùng kỳ năm 2022."

Theo "Báo cáo theo dõi màn hình PC Trung Quốc của IDC, quý 4 năm 2021" mới nhất của IDC Trung Quốc, thị trường màn hình PC của Trung Quốc đã xuất xưởng 8,16 triệu chiếc, giảm 2% so với cùng kỳ năm ngoái.Vào năm 2021, thị trường màn hình PC của Trung Quốc đã xuất xưởng 32,31 triệu chiếc, tăng 9,7% so với cùng kỳ năm ngoái, đây là mức tăng trưởng cao nhất trong một thập kỷ.

Sau khi nhu cầu được giải phóng đáng kể, theo xu hướng suy giảm chung của thị trường màn hình Trung Quốc vào năm 2022, cơ hội tăng trưởng của các phân khúc thị trường chủ yếu tồn tại ở ba khía cạnh sau:

Màn hình chơi game:Trung Quốc đã xuất xưởng 3,13 triệu màn hình chơi game vào năm 2021, chỉ tăng 2,5% so với cùng kỳ năm trước.Có hai nguyên nhân chính dẫn đến mức tăng trưởng thấp hơn kỳ vọng.Một mặt, do công tác phòng chống dịch nên nhu cầu về các quán Internet trên cả nước ế ẩm;mặt khác, tình trạng thiếu card đồ họa và tăng giá đã triệt tiêu nghiêm trọng nhu cầu thị trường DIY.Với việc giảm giá thành của màn hình và card đồ họa, dưới sự thúc đẩy chung của các nhà sản xuất và các nền tảng lớn, phạm vi của đám đông thể thao điện tử đã mở rộng và nhu cầu về màn hình thể thao điện tử đã duy trì xu hướng ngày càng tăng.Tăng 25,7%.

Màn hình cong:Sau sự điều chỉnh của chuỗi cung ứng thượng nguồn, nguồn cung cấp màn hình cong không được cải thiện tốt và tình trạng thiếu card đồ họa đã hạn chế nhu cầu chơi game màn hình cong.Vào năm 2021, lượng xuất xưởng màn hình cong của Trung Quốc sẽ là 2,2 triệu chiếc, giảm 31,2% so với cùng kỳ năm ngoái.Với sự dễ dàng cung cấp và cải tiến công nghệ, các thương hiệu mới đã tăng cường bố trí các sản phẩm chơi game màn hình cong và thái độ của người tiêu dùng đối với trò chơi màn hình cong trong nước đã thay đổi tích cực.Màn hình cong sẽ dần tăng trưởng trở lại vào năm 2022.

CaoNghị quyếtTrưng bày:Cấu trúc sản phẩm được nâng cấp và độ phân giải cao tiếp tục thâm nhập.Vào năm 2021, các lô hàng màn hình độ phân giải cao của Trung Quốc sẽ là 4,57 triệu chiếc, chiếm 14,1% thị phần, tăng 34,2% so với cùng kỳ năm ngoái.Với việc mở rộng các tình huống ứng dụng hiển thị và cải thiện nội dung video, các thiết bị hiển thị có độ phân giải cao hơn được yêu cầu để chỉnh sửa video, xử lý hình ảnh và các tình huống khác.Màn hình độ phân giải cao sẽ không chỉ tăng thị phần của chúng trên thị trường tiêu dùng mà còn dần dần thâm nhập vào thị trường thương mại.


Thời gian đăng bài: Aug-10-2022