z

Teknolojiya Kêmkirina Blur Motion

Li monîtorek lîstikê ya bi teknolojiyek ronahiya paşîn a strobingê bigerin, ku bi gelemperî tiştek li gorî rêzikên 1ms Kêmkirina Blûriya Tevgerê (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Blurkirina Tevgera Zêde kêm, 1ms MPRT (Dema Bersiva Wêneya Tevger) tê gotin. , hwd.

Dema ku were çalak kirin, strobkirina ronahiya paşerojê di lîstikên bilez de talûka tevgerê bêtir kêm dike.

Bala xwe bidinê ku dema ku ev teknolojiyê were çalak kirin, ronahiya herî zêde ya ekranê kêm dibe, ji ber vê yekê wê tenê dema lîstikê bikar bînin.

Wekî din, hûn nekarin di heman demê de FreeSync/G-SYNC û teknolojiyek kêmkirina şînbûnê çalak bikin heya ku çavdêr ji bo wê taybetmendiyek taybetî hebe.


Dema şandinê: Gulan-26-2022