z

Teknolojiya Kêmkirina Tilbûna Tevgerê

Li ekrana lîstikê bi teknolojiya strobkirina paşperdeya paşîn bigere, ku bi gelemperî wekî 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time), û hwd tê binavkirin.

Dema ku çalak be, strobografiya paşperdeyê di lîstikên bilez de şikestina tevgerê bêtir kêm dike.

Ji bîr mekin ku dema ku ev teknoloji çalak be, geşiya herî zêde ya ekranê kêm dibe, ji ber vê yekê tenê dema lîstikê bikar bînin.

Wekî din, hûn nekarin di heman demê de FreeSync/G-SYNC û teknolojiyek kêmkirina blurbûnê çalak bikin heya ku çavdêr taybetmendiyek taybetî ji bo wê tune be.


Dema weşandinê: 26ê Gulana 2022an