Berî ku em bigihîjin baştirîn monitorên lîstikê yên 2019-an, em ê li ser hin termînolojiyê ku dibe ku kesên nû bixe nav tengasiyê û li ser çend warên girîng ên wekî çareserî û rêjeyên aliyan bisekinin, bisekinin. Her weha hûn ê bixwazin piştrast bin ku GPU-ya we dikare monitorek UHD an jî yek bi rêjeyên çarçoveyên bilez birêve bibe.
Cureyê Panelê
Her çend hilbijartina rasterast a monîtoreke mezin a lîstikê ya 4K balkêş be jî, li gorî celebên lîstikên ku hûn dilîzin, dibe ku zêde be. Cureyê panela ku tê bikar anîn dikare bandorek mezin li ser tiştên wekî goşeyên temaşekirinê û rastbûna rengan û her weha bihayê bike.
- TN –Monîtoreke TN bi teknolojiya dîmendera Twisted Nematic ji bo her kesê ku ji bo lîstikên bilez hewceyê demên bersivdayînê yên kêm e îdeal e. Ew ji celebên din ên monîtorên LCD erzantir in, ku ev yek wan di nav lîstikvanên bi budceyek kêm de jî populer dike. Ji aliyê din ve, hilberandina rengan û rêjeyên berevajî û her weha goşeyên temaşekirinê kêm in.
- VA- Dema ku hûn tiştek bi demek bersivdayînê ya baş û reşên berbiçav hewce dikin, panelek VA dibe ku vebijarka we ya çêtirîn be. Ew celebek dîmenderek "navîn" e ji ber ku ew xwedî kontrastek çêtirîn û her weha goşeyên dîtinê û rengê baş e. Lêbelê, dîmenderên Vertical Alignment dikarin ji panelên TN pir hêdîtir bin, ku dibe ku ji bo hin kesan wan ji holê rake.
- IPS- Ger we di deh salên dawî de laptopek, smartphone an TV-yek hilgirtibe, îhtîmalek mezin heye ku teknolojiya IPS-ê li pişt cama wê hebe. Di Plane Switching de di çavdêrên PC-yê de jî ji ber vejandina rengan a rast û goşeyên temaşekirinê yên hêja populer e, lê bi gelemperî bihatir in. Ew ji bo lîstikvanan hilbijartinek baş in her çend ji bo lîstikên bilez divê demên bersivê werin hesibandin.
Ji bilî celebê panelê, hûn ê hewce bikin ku li ser tiştên wekî dîmenderên mat û lotariya panelên kevin ên baş jî bifikirin. Her weha du statîstîkên girîng hene ku divê di derbarê demên bersivê û rêjeyên nûvekirinê de di hişê xwe de bigirin. Derengiya têketinê jî girîng e, lê bi gelemperî ji bo modelên jorîn ne fikarek e, û tiştek e ku hilberîner ji ber sedemên eşkere meyla wan tune ku reklam bikin…
- Dema Bersivê -Gelo te qet rastî "ghosting"ê hatiye? Ev dibe ku ji ber demên bersivdayînê yên nebaş be, û ew qadek e ku bê guman dikare avantajek bide te. Lîstikvanên reqabetê dê herî kêm dema bersivdayînê bixwazin ku ew dikarin bistînin, ku di pir rewşan de tê vê wateyê ku panelek TN hebe. Ev di heman demê de qadek din e ku hûn ê bixwazin hejmarên hilberîneran sivik bigirin ji ber ku şert û mercên alavên wan û ceribandina wan ne mimkûn e ku bi yên we re li hev bikin.
- Rêjeya Nûjenkirinê -Rêjeyên nûvekirinê jî bi qasî wan girîng in, nemaze heke hûn lîstikên gulebaranê li ser înternetê dilîzin. Ev taybetmendiya teknîkî bi Hertz an Hz tê pîvandin û ji we re vedibêje ku ekrana we di saniyeyê de çend caran nûve dibe. 60Hz standarda kevin e û hîn jî dikare kar bike, lê rêjeyên 120Hz, 144Hz û yên bilindtir ji bo lîstikvanên cidî îdeal in. Her çend rêjeyek nûvekirinê ya bilind hêsan be jî, hûn hewce ne ku piştrast bikin ku cîhaza weya lîstikê dikare van rêjeyan birêve bibe, an na ew hemî ji bo vala diçe.
Herdu war jî dê bandorê li bihayê bikin û rasterast bi şêwaza panelê ve girêdayî ne. Digel vê yekê, ekranên nûtir jî ji cureyek taybetî ya teknolojiyê hinekî alîkariyê distînin.
FreeSync û G-Sync
Monîtorên ku rêjeya nûvekirinê ya guhêrbar an teknolojiya hevrêzkirina adapteyî hene dikarin bibin dostê herî baş ê lîstikvanan. Bicîhanîna başkirina GPU-ya we bi monîtorê we yê nû re dikare ji kirinê hêsantir be, û hûn dikarin hin pirsgirêkên pir xirab ên wekî lerizîn, çirandina ekranê, û lerizîn bibînin dema ku tişt ji rê derdikevin.
Li vir FreeSync û G-Sync dikevin dewrê, teknolojiyek ku ji bo senkronîzekirina rêjeya nûvekirina çavdêrên we bi rêjeya çarçoveyê ya GPU-ya we hatî çêkirin. Her çend her du jî bi heman rengî dixebitin jî, AMD berpirsiyarê FreeSync e û NVIDIA G-Sync birêve dibe. Hin cûdahî di navbera herduyan de hene her çend ev cûdahî bi salan kêm bûye jî, ji ber vê yekê di dawiya rojê de ji bo piraniya mirovan vedigere biha û lihevhatinê.
FreeSync vekirîtir e û li ser rêzek firehtir ji monîtoran tê dîtin. Ev jî tê vê wateyê ku ew erzantir e ji ber ku şirket ne mecbûr in ku ji bo karanîna teknolojiyê di monîtorên xwe de pere bidin. Niha, zêdetirî 600 monîtorên lihevhatî yên FreeSync hene ku tomarên nû bi bihayek birêkûpêk li navnîşê hatine zêdekirin.
Di derbarê G-Sync de, NVIDIA hinekî hişktir e, ji ber vê yekê hûn ê ji bo monîtorek bi vê celeb teknolojiyê bihayek zêde bidin. Lêbelê, hûn ê hin taybetmendiyên zêde bistînin, her çend port dikarin li gorî modelên FreeSync sînordar bin. Hilbijartin jî li gorî berawirdkirinê kêm e, bi qasî 70 monîtoran di navnîşa pargîdaniyê de.
Her du jî teknolojî ne ku hûn ê di dawiya rojê de ji bo hebûna wan spasdar bin, lê hêvî nekin ku monîtorek FreeSync bikirin û ew bi karta NVIDIA re xweş bixebite. Monîtor dê hîn jî bixebite, lê hûn ê senkronîzasyona adapteyî negirin ku kirîna we bêwate dike.
Çareserî
Bi kurtasî, çareseriya ekranê tê wateya hejmara pîkselên li ser ekranê. Her ku pîksel zêdetir be, zelaliya wê jî ewqas baştir dibe û ji bo teknolojiyê astên cuda hene ku ji 720p dest pê dikin û digihîjin 4K UHD. Her wiha çend çareseriyên ecêb hene ku ji parametreyên asayî wêdetir in, ku hûn wan wekî FHD+ bi nav dikin. Lêbelê, bila ev yek we nexapîne, ji ber ku piraniya ekranan heman rêzikan dişopînin.
Ji bo lîstikvanên lîstikê, çareseriya herî nizm a ku hûn ji bo monîtorek PC-yê difikirin FHD an 1,920 x 1,080 e. Gaveke din QHD ye, ku wekî 2K tê zanîn û bi 2,560 x 1,440 e. Hûn ê ferqê bibînin, lê ew ne bi qasî 4K-yê girîng e. Monîtorên di vê polê de çareseriya wan dora 3,840x 2,160 e û ne pir erzan in.
Mezinayî
Rojên rêjeya aliyên 4:3 ya kevin êdî çûne, ji ber ku piraniya baştirîn ekranên lîstikê yên 2019an ekranên firehtir hene. 16:9 gelemperî ye, lê heke li ser sermaseya we cîhê têr hebe, hûn dikarin ji wê mezintir hilbijêrin. Dibe ku budceya we mezinahî jî diyar bike, her çend hûn dikarin ji vê yekê derbas bibin heke hûn amade ne ku bi pîkselên kêmtir razî bibin.
Di derbarê mezinahiya monitorê de, hûn dikarin bi hêsanî monitorên 34 înç bibînin, lê ji wê rêzê wêdetir tişt dijwar dibin. Demên bersivdanê û rêjeyên nûvekirinê bi awayekî berbiçav dadikevin dema ku biha ber bi aliyekî din ve diçin. Çend îstîsna hene, lê dibe ku ew hewceyê deynek piçûk bin heya ku hûn lîstikvanek profesyonel nebin an jî berîkên we kûr bin.
Stand
Yek ji deverên ku nayên paşguhkirin û dibe ku we di rewşek nebaş de bihêle, stenda monîtorê ye. Heta ku hûn plan nakin ku panela xwe ya nû saz bikin, stend ji bo ezmûnek lîstikê ya baş girîng e - nemaze heke hûn bi saetan bênavber bilîzin.
Li vir e ku ergonomîk tê de rolek dilîze ji ber ku standeke monîtorê ya baş dihêle hûn wê li gorî hewcedariyên xwe rast bikin. Bi şikir, piraniya monîtoran xwedî rêjeya meyl û bilindahiyê ya 4 heta 5 înç in. Çend ji wan dikarin bizivirin ger ew pir mezin an jî qurne nebin, lê hin ji yên din bileztir in. Kûrahî qadeke din e ku divê di hişê xwe de bigirin ji ber ku standeke sêgoşeyî ya bi sêwirana xirab dikare cîhê maseya we bi girîngî kêm bike.
Taybetmendiyên Hevpar û Bonus
Her monitorek di lîsteya me de xwedî komek taybetmendiyên hevpar e wekî DisplayPort, hebên guhdarkeran, û OSD. Lêbelê, taybetmendiyên "zêde" dikarin bibin alîkar ku yên çêtirîn ji yên din cuda bikin, û tewra dîmendera li ser ekranê ya çêtirîn jî bêyî joystickek rastîn êş e.
Ronahîkirina bi aksan tiştek e ku piraniya lîstikvan jê hez dikin û li ser ekranên asta bilind gelemperî ye. Divê guhguhkên guhê standard bin lê ne standard in, her çend hûn ê li ser hema hema her ekranê hebên deng bibînin. Portên USB jî di kategoriya hevpar de ne, digel portên HDMI. Standard ew e ku hûn ê bixwazin lê binihêrin ji ber ku USB-C hîn jî kêm e, û portên 2.0 dilşikestî ne.
Dema weşandinê: 13ê Mijdarê-2020