Tamin'ny 16 martsa 2025, tao amin'ny fihaonamben'ny GTC tao San Jose, Kalifornia, dia namoaka tamin'ny fomba ofisialy ny DLSS 5 ny NVIDIA. Amin'ny maha-fandrosoana lehibe indrindra nataon'ny NVIDIA amin'ny sehatry ny grafika amin'ny solosaina hatramin'ny nanombohan'ny "real-time ray tracing" tamin'ny taona 2018, dia havoaka amin'ity fararano ity ity teknolojia ity. Mampiditra modely "real-time neural network rendering" izy io izay manome hazavana sy vokatra ara-nofo ho an'ny pikselan'ny lalao, ka mahatonga ny sary vita ho akaiky kokoa ny traikefa hita maso tena izy.
https://www.perfectdisplay.com/27-fast-ips-fhd-240hz-gaming-monitor-product/
https://www.perfectdisplay.com/27-ips-qhd-280hz-gaming-monitor-2-product/
https://www.perfectdisplay.com/27-ips-qhd-280hz-gaming-monitor-product/
Nilaza i Jensen Huang, mpanorina sady tale jeneralin'ny NVIDIA, fa 25 taona taorian'ny namoronan'ny NVIDIA ireo shaders azo fandaharana, dia manova ny famaritana ny teknolojian'ny sary amin'ny solosaina ny ekipa. Nohamafisiny fa ny DLSS 5 dia mitondra "fotoana GPT" ho an'ny sary, mampifangaro ny fampisehoana nentim-paharazana namboarina tanana miaraka amin'ny AI generative. Izany dia tsy vitan'ny hoe mamela ny mpamorona hifehy ny fanehoana zavakanto fa manatsara be ihany koa ny realisme hita maso amin'ny sary amin'ny lalao.

Hatramin'ny nanombohan'ny andiany karatra grafika GeForce, ny NVIDIA dia nanome hery ireo mpamorona lalao mba hamorona tontolo virtoaly tena izy miaraka amin'ny hery informatika grafika mahery vaika, izay miantoka fa ny jiro, ny taratra ary ny aloka ao anatin'ny lalao dia mifanaraka amin'ny lalàna ara-fizikan'ny tontolo tena izy.
Manomboka amin'ny "programmable shaders" naseho tao amin'ny GeForce 3 tamin'ny taona 2001, ny CUDA tao amin'ny GeForce 8800 GTX tamin'ny taona 2006, ny "real-time ray tracing" tao amin'ny GeForce RTX 2080 Ti tamin'ny taona 2018, ka hatramin'ny "path tracing" sy ny "neural shaders" tohanan'ny GeForce RTX 5090 D tamin'ny taona 2025, dia nahatratra fitomboana 375.000 heny amin'ny herin'ny informatika ny NVIDIA tamin'ny alalan'ny andiana fanavaozana ara-maritrano, izay nandresy hatrany ireo fanamby isan-karazany amin'ny fanaovana sary.
Na izany aza, ny fampisehoana sary amin'ny lalao dia iharan'ny fetran'ny fotoana henjana. Ny sary lalao tokana dia tsy maintsy aseho ao anatin'ny 16 milisegondra monja, miaraka amin'ny hery informatika kely kokoa noho ny vokatra hita maso photorealistic Hollywood — izay matetika maka minitra na ora maro vao aseho ny sary tokana. Ny fampitomboana fotsiny ny hery informatika dia tsy afaka mahatonga ny fampisehoana lalao amin'ny fotoana tena izy hahazo vokatra photorealistic.
Nampidirina voalohany tamin'ny taona 2018 ny teknolojia DLSS, izay nampiasa AI super-resolution voalohany mba hanatsarana ny famaha ny sary, ary taty aoriana dia nahafahana namorona sary feno. Amin'izao fotoana izao dia manohana lalao mihoatra ny 750 izy io ary lasa fenitra mahazatra amin'ny indostria. Ny DLSS 4.5, izay naseho tao amin'ny CES tamin'ity taona ity, dia mamokatra piksela 23 amin'ny piksela 24 eo amin'ny efijery amin'ny alàlan'ny AI. Tsy mifantoka amin'ny fanatsarana ny fampisehoana fotsiny intsony ny DLSS 5, fa lasa teknolojia fototra ho an'ny fanatsarana tanteraka ny sary tena izy amin'ny lalao. Ny modely rendering neural network real-time natsangana dia manome dingana avo lenta amin'ny kalitaon'ny fahitana.
Na dia afaka mamorona piksela photorealistic haingana aza ireo maodely video AI eny an-tsena, ny ankamaroany dia miasa ivelan'ny aterineto ihany. Tsy vitan'ny hoe sarotra fehezina tsara izy ireo fa mamokatra vokatra tsy ampoizina ihany koa, miaraka amin'ny vokatra miovaova arakaraka ny bitsika samihafa. Mifanohitra amin'izany kosa, ny piksela ho an'ny fampisehoana lalao dia mitaky famokarana voafaritra tsara sy amin'ny fotoana tena izy izay mifanaraka amin'ny tontolon'ny lalao 3D sy ny endrika kanto namboarin'ireo mpamorona - izany no fepetra fototra amin'ny fampisehoana lalao AI.
Mamaha tsara ireo olana ireo ny DLSS 5. Maka ny loko sy ny fihetsehan'ny sary tsirairay ho toy ny fampidirana, miantehitra amin'ny maodely AI izy mba hanampiana jiro sy vokatra ara-nofo amin'ny sehatra lalao mifototra amin'ny votoaty 3D tany am-boalohany, sady miantoka ny vokatra hita maso mitovy eo amin'ireo sary. Miasa mivantana amin'ny famaha ambony indrindra 4K ny teknolojia, manome traikefa filalaovana milamina sy ifandrimbonana.
Voaofana hatrany am-piandohana ka hatramin'ny farany, ny maodely AI an'ny DLSS 5 dia afaka mamakafaka sary tsirairay mba hahatakarana ny semantika amin'ny sehatra sarotra toy ny volon'ny mpilalao, ny lamba ary ny hoditra mangarahara, ary mamantatra ny toe-javatra samihafa amin'ny hazavana manodidina, anisan'izany ny hazavana eo anoloana, ny jiro aoriana ary ny lanitra manjombona. Mifototra amin'io fahatakarana io, dia mamorona sary marina tsara izy io, mikirakira tsara ny antsipiriany toy ny fiparitahan'ny hoditra ambanin'ny tany, ny famirapiratan'ny lamba marefo, ary ny fifandraisan'ny volo amin'ny hazavana sy ny fitaovana, sady miaro ny rafitra sy ny semantika amin'ny sehatra lalao tany am-boalohany.
Ankoatra izany, ny DLSS 5 dia manome fifehezana tsara ho an'ireo mpamorona lalao amin'ny hamafin'ny hazavana, ny fanasokajiana loko ary ny fanaronana. Afaka mamaritra tsara ny toerana sy ny fomba hampiharana ny vokatra fanatsarana sary ireo ekipa mpanao zavakanto, ka miaro ny fomba kanto miavaka amin'ny lalao tsirairay. Raha ny momba ny fampidirana ara-teknika, ny DLSS 5 dia tafiditra tsara ao anatin'ny rafitra NVIDIA Streamline ampiasain'ireo teknolojia DLSS sy NVIDIA Reflex efa misy, ka mampihena ny vidin'ny fampifanarahana ataon'ireo mpamorona.
Nahazo ny fanohanan'ireo mpamoaka sy mpamorona lalao malaza maro ao amin'ny indostria ny DLSS 5, anisan'izany ny Bethesda, CAPCOM, Perfect World's Tower of Fantasy Studio, NetEase, NCSOFT, S-Game, Tencent, Ubisoft ary Warner Bros. Games, izay samy hampiditra ny teknolojia ao anatin'ireo lalaony. Tsara homarihina fa miaraka amin'ny firoboroboan'ny fivoaran'ny lalao ao an-toerana, efa ho ny antsasaky ny lalao manohana ny DLSS 5 no avy any Shina, izay mampiseho ny tanjaky ny indostrian'ny lalao any Shina.
Nilaza i Todd Howard, Tale sady Mpanatanteraka ao amin'ny Bethesda Game Studios, fa niara-niasa tamin'ny NVIDIA ny Bethesda mba hampandrosoana ny teknolojian'ny sary hatramin'ny nisian'ny fiantraikan'ny rano tao amin'ny The Elder Scrolls III: Morrowind. Mahavariana ny fahombiazan'ny DLSS 5 nosedraina tao amin'ny Starfield, ary tsy andrin'ny ekipa ny hahitan'ireo mpilalao ireo fiovana entin'ny teknolojia.
Nilaza i Jun Takeuchi, Mpamokatra Mpanatanteraka sady Tale Jeneralin'ny CAPCOM, fa efa ela ny CAPCOM no nanolo-tena hamorona traikefa filalaovana sarimihetsika sy tena misy, miaraka amin'ny aloka, fitaovana ary jiro namboarina tsara tao anatin'ireo sehatra. Ny DLSS 5 dia manamarika dingana lehibe amin'ny fanatsarana ny sary tena misy, ahafahan'ny mpilalao miditra lalina kokoa ao anatin'ny andian-tantara Resident Evil.
Mino i Charlie Guillemot, Tale Jeneralin'ny Vantage Studios, fa ny fanalahidin'ny filalaovana lalao dia ny fahatsapana fa tena misy ny tontolon'ny lalao. Ny fahombiazan'ny DLSS 5 amin'ny jiro, ny fitaovana ary ny fampisehoana ny endri-tsoratra dia ahafahan'ny mpamorona mamorona tontolon'ny lalao izay tsy nisy afa-tsy tao an-tsaina teo aloha. Ohatra, ny Assassin's Creed: Shadows dia manatsara ny sary amin'ny alàlan'ity teknolojia ity.
Lalao malaza maromaro voamarina fa manohana ny DLSS 5 dia ahitana ny Aion 2, Assassin's Creed: Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice Online, Naraka: Bladepoint, Othercide, Blade of Shadow: Zero, Resident Evil: Requiem, The Forgotten Sea, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ary Yan Yun Shi Liu Sheng, izay ahitana lalao ao an-toerana maro, izay manamafy ny firoboroboan'ny indostrian'ny lalao any Shina.
Amin'ny maha-mpitarika manerantany azy amin'ny informatika haingam-pandeha, ny fandefasana ny DLSS 5 nataon'ny NVIDIA dia maneho fikarohana iray hafa amin'ny fampidirana ny teknolojia grafika sy ny AI. Miaraka amin'ny famoahana ofisialy ny teknolojia amin'ity fararano ity, dia hiaina sary an-tsary lalao tena izy kokoa ny mpilalao.
Raha mila valiny fampitahana DLSS 5 bebe kokoa:

Fotoana fandefasana: 18 Martsa 2026
































