z

Nyheter

  • Hva er responstid? Hva er sammenhengen med oppdateringsfrekvensen?

    Responstid: Responstid refererer til tiden det tar for flytende krystallmolekyler å endre farge, vanligvis ved bruk av gråtone-til-gråtone-timing. Det kan også forstås som tiden det tar mellom signalinngangen og den faktiske bildeutgangen. Jo raskere responstiden er, desto mer responsiv...
    Les mer
  • 4K-oppløsning for PC-spilling

    Selv om 4K-skjermer blir mer og mer rimelige, trenger du en dyr, avansert CPU/GPU-modell for å få den til å fungere ordentlig hvis du vil nyte jevn spillytelse i 4K. Du trenger minst et RTX 3060 eller 6600 XT for å få en rimelig bildefrekvens i 4K, og det er med mye ...
    Les mer
  • Hva er 4K-oppløsning, og er det verdt det?

    4K, Ultra HD eller 2160p er en skjermoppløsning på 3840 x 2160 piksler eller 8,3 megapiksler totalt. Med mer og mer 4K-innhold tilgjengelig og prisene på 4K-skjermer som går ned, er 4K-oppløsning sakte, men sikkert på vei til å erstatte 1080p som den nye standarden. Hvis du har råd til det...
    Les mer
  • Lavt blått lys og flimmerfri funksjon

    Blått lys er en del av det synlige spekteret som kan nå dypere inn i øyet, og den kumulative effekten kan føre til netthinneskade og er assosiert med utviklingen av aldersrelatert makuladegenerasjon. Lavt blått lys er en visningsmodus på skjermen som justerer intensitetsindeksen til ...
    Les mer
  • Kan Type C-grensesnittet sende ut/inn 4K-videosignaler?

    For en stasjonær eller bærbar datamaskin er Type C bare et grensesnitt ved utgangen, som et skall, hvis funksjon avhenger av de internt støttede protokollene. Noen Type C-grensesnitt kan bare lade, noen kan bare overføre data, og noen kan realisere lading, dataoverføring og videosignalutgang...
    Les mer
  • Hva er fordelene med Type C-skjermer?

    Hva er fordelene med Type C-skjermer?

    1. Lad den bærbare datamaskinen, nettbrettet og mobiltelefonen din. 2. Sørg for et USB-A-utvidelsesgrensesnitt for den bærbare datamaskinen. Nå mangler mange bærbare datamaskiner eller har ikke noe USB-A-grensesnitt i det hele tatt. Etter at Type C-skjermen er koblet til den bærbare datamaskinen via Type C-kabelen, kan USB-A-porten på skjermen brukes til den bærbare datamaskinen....
    Les mer
  • Hva er responstid

    Hva er responstid

    En rask pikselresponstid er nødvendig for å eliminere skyggeeffekter (slører) bak objekter i rask bevegelse i spill med høyt tempo. Hvor rask responstiden må være, avhenger av skjermens maksimale oppdateringsfrekvens. En 60 Hz-skjerm oppdaterer for eksempel bildet 60 ganger per sekund (16,67...
    Les mer
  • Hva er inputforsinkelse

    Hva er inputforsinkelse

    Jo høyere oppdateringsfrekvens, desto lavere blir input-forsinkelsen. Så en 120Hz-skjerm vil ha omtrent halvparten så mye input-forsinkelse sammenlignet med en 60Hz-skjerm, siden bildet oppdateres oftere, og du kan reagere på det raskere. Så å si alle nye spillskjermer med høy oppdateringsfrekvens har lav nok input-forsinkelse...
    Les mer
  • Hva er forskjellen mellom skjermresponstiden på 5 ms og 1 ms

    Hva er forskjellen mellom skjermresponstiden på 5 ms og 1 ms

    Forskjell i flekker. Normalt er det ingen flekker i responstiden på 1 ms, og flekker er lett å se i responstiden på 5 ms, fordi responstiden er tiden det tar for bildesignalet å bli sendt til skjermen og den reagerer. Når tiden er lengre, oppdateres skjermen. ...
    Les mer
  • Hva er fargespekteret på skjermen? Hvordan velge en skjerm med riktig fargespekter

    Hva er fargespekteret på skjermen? Hvordan velge en skjerm med riktig fargespekter

    SRGB er en av de tidligste fargespekterstandardene og har fortsatt en svært viktig innflytelse i dag. Den ble opprinnelig designet som et generelt fargerom for å generere bilder som ble søkt på Internett og World Wide Web. På grunn av den tidlige tilpasningen av SRGB-standarden og den umodne ...
    Les mer
  • Teknologi for reduksjon av bevegelsesuskarphet

    Teknologi for reduksjon av bevegelsesuskarphet

    Se etter en spillskjerm med bakgrunnsbelysningsteknologi, som vanligvis kalles noe i retning av 1 ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1 ms MPRT (Moving Picture Response Time), osv. Når den er aktivert, vil bakgrunnsbelysningsstrobing ytterligere...
    Les mer
  • Er en 144Hz-skjerm verdt det?

    Er en 144Hz-skjerm verdt det?

    Tenk deg at det i stedet for en bil er en fiendespiller i et førstepersonsskytespill, og du prøver å ta ham ned. Hvis du nå forsøkte å skyte på målet ditt på en 60Hz-skjerm, ville du skyte på et mål som ikke engang er der, siden skjermen ikke oppdaterer bildene raskt nok til å holde...
    Les mer