Em 13 de maio, a empresa de pesquisa de mercado Omdia publicou um relatório em seu blog, divulgado em 12 de maio, mostrando que as remessas globais de monitores de desktop atingiram 133,4 milhões de unidades em 2025, um aumento de 4,3% em relação ao ano anterior. Os monitores para jogos apresentaram um crescimento robusto, com remessas anuais chegando a 41 milhões de unidades, um aumento de 50,2% em relação ao ano anterior e representando 31,1% do total de remessas.

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Segundo a instituição, o principal fator de crescimento do mercado de monitores para desktop em 2025 é a mudança da indústria em direção a dispositivos de exibição multifuncionais e de alto valor agregado. O aumento explosivo na demanda por jogos acelerou significativamente a popularização de monitores de alto desempenho. Tendo evoluído de um nicho de mercado para produtos convencionais, os monitores para jogos se tornaram o principal motor de crescimento e uma força vital para a recuperação do setor.
Com o aumento da potência das placas gráficas, os monitores para jogos continuam a evoluir e a receber atualizações. Telas com taxas de atualização acima de 120Hz foram amplamente adotadas. Tamanhos de tela maiores e velocidades de resposta mais rápidas atendem plenamente aos rigorosos requisitos de fluidez dos jogos modernos. Em termos de soluções de painel, os painéis OLED e QD-OLED estão conquistando participação no mercado de LCD graças ao excelente desempenho em preto e à velocidade de resposta ultrarrápida.
As tecnologias QD-OLED da Samsung e WOLED da LG lideram essa tendência. Embora os altos custos de fabricação limitem sua penetração em massa, os monitores OLED de 27 polegadas com taxa de atualização de 240 Hz e tempo de resposta de 0,03 ms estão ganhando enorme popularidade graças à melhor relação custo-benefício.
Em termos de estratégias de vendas, o mercado de monitores apresentou um padrão de desenvolvimento duplo em 2025: inovação de ponta juntamente com atualizações de especificações de nível básico. Layouts de produtos diferenciados para diversos grupos de usuários expandiram efetivamente o público consumidor de monitores para jogos, tornando-os a opção ideal para laptops.
Data de publicação: 20 de maio de 2026
