-
Wat is reaksietyd? Wat is die verband met die verversingstempo?
Reaksietyd: Reaksietyd verwys na die tyd wat benodig word vir die vloeibare kristalmolekules om van kleur te verander, gewoonlik met behulp van grysskaal-tot-grysskaal-tydsberekening. Dit kan ook verstaan word as die tyd wat benodig word tussen die seininvoer en die werklike beelduitvoer. Hoe vinniger die reaksietyd, hoe meer responsief...Lees meer -
4K-resolusie vir rekenaarspeletjies
Alhoewel 4K-monitors al hoe meer bekostigbaar word, as jy gladde spelprestasie teen 4K wil geniet, sal jy 'n duur, hoë-end SVE/GPU-bou nodig hê om dit behoorlik aan te dryf. Jy sal ten minste 'n RTX 3060 of 6600 XT nodig hê om 'n redelike raamtempo teen 4K te kry, en dit is met baie ...Lees meer -
Wat is 4K-resolusie en is dit die moeite werd?
4K, Ultra HD, of 2160p is 'n skermresolusie van 3840 x 2160 pixels of 8.3 megapixels in totaal. Met meer en meer 4K-inhoud wat beskikbaar is en die pryse van 4K-skerms wat daal, is 4K-resolusie stadig maar seker op pad om 1080p as die nuwe standaard te vervang. As jy die ha kan bekostig...Lees meer -
Lae Blou Lig en Flikkervrye Funksie
Blou lig is deel van die sigbare spektrum wat dieper in die oog kan bereik, en die kumulatiewe effek daarvan kan lei tot retinale skade en word geassosieer met die ontwikkeling van ouderdomsverwante makulêre degenerasie. Lae blou lig is 'n vertoonmodus op die monitor wat die intensiteitsindeks van ... aanpas.Lees meer -
Kan die Tipe C-koppelvlak 4K-videoseine uitvoer/invoer?
Vir 'n tafelrekenaar of skootrekenaar by die uitset, is Tipe C net 'n koppelvlak, soos 'n dop, waarvan die funksie afhang van die intern ondersteunde protokolle. Sommige Tipe C-koppelvlakke kan slegs laai, sommige kan slegs data oordra, en sommige kan laai, data-oordrag en videoseinuitset bewerkstellig...Lees meer -
Wat is die voordele van tipe C-monitors?
1. Laai jou skootrekenaar, tablet en selfoon. 2. Voorsien 'n USB-A-uitbreidingskoppelvlak vir die skootrekenaar. Deesdae het baie skootrekenaarrekenaars geen USB-A-koppelvlak nie, of glad nie. Nadat die Tipe C-skerm via die Tipe C-kabel aan die skootrekenaar gekoppel is, kan die USB-A op die skerm vir die skootrekenaar gebruik word....Lees meer -
Wat is reaksietyd
'n Vinnige pixel-responstyd is nodig om spooking (sleep) agter vinnig bewegende voorwerpe in vinnige speletjies uit te skakel. Hoe vinnig die reaksietyd moet wees, hang af van die monitor se maksimum verversingstempo. 'n 60Hz-monitor verfris byvoorbeeld die beeld 60 keer per sekonde (16.67...Lees meer -
Wat is invoervertraging
Hoe hoër die verversingstempo, hoe laer die invoervertraging. Dus, 'n 120Hz-skerm sal in wese die helfte van die invoervertraging hê in vergelyking met 'n 60Hz-skerm, aangesien die beeld meer gereeld opgedateer word en jy vinniger daarop kan reageer. Feitlik alle nuwe hoë-verversingstempo-speletjiemonitors het lae genoeg i...Lees meer -
Wat is die verskil tussen die monitor se reaksietyd van 5 ms en 1 ms?
Verskil in smeer. Normaalweg is daar geen smeer in die reaksietyd van 1 ms nie, en smeer is maklik om te verskyn in die reaksietyd van 5 ms, want die reaksietyd is die tyd wat die beeldvertoonsein na die monitor gestuur word en dit reageer. Wanneer die tyd langer is, word die skerm opgedateer. Die...Lees meer -
Wat is die kleurspektrum van die monitor? Hoe om 'n monitor met die regte kleurspektrum te kies
SRGB is een van die vroegste kleurspektrumstandaarde en het steeds 'n baie belangrike invloed vandag. Dit is oorspronklik ontwerp as 'n algemene kleurruimte vir die generering van beelde wat op die internet en die Wêreldwye Web geblaai word. As gevolg van die vroeë aanpassing van die SRGB-standaard en die onvolwasse...Lees meer -
Tegnologie vir die vermindering van bewegingsonscherpte
Soek vir 'n speelmonitor met 'n agterlig-stroboskoptegnologie, wat gewoonlik iets soos 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time), ens. genoem word. Wanneer dit geaktiveer is, sal agterlig-stroboskop verder...Lees meer -
Is 'n 144Hz-monitor die moeite werd?
Stel jou voor dat daar in plaas van 'n motor 'n vyandelike speler in 'n eerstepersoonskieter is, en jy probeer hom neerhaal. Nou, as jy probeer om op jou teiken op 'n 60Hz-monitor te skiet, sou jy op 'n teiken skiet wat nie eers daar is nie, aangesien jou skerm nie die rame vinnig genoeg verfris om te hou nie...Lees meer