z

Wat is Nvidia DLSS? 'n Basiese Definisie

DLSS is 'n akroniem vir Deep Learning Super Sampling en dit is 'n Nvidia RTX-funksie wat kunsmatige intelligensie gebruik om 'n speletjie se raamwerkverrigting hoër te verhoog, wat handig te pas kom wanneer jou GPU sukkel met intensiewe werkladings.

Wanneer jy DLSS gebruik, genereer jou GPU in wese 'n beeld teen 'n laer resolusie om die las op die hardeware te verminder, en dan voeg dit bykomende pixels by om die prent na die verlangde resolusie op te skaal, deur KI te gebruik om te bepaal hoe die finale beeld moet lyk.

En soos baie van ons sal weet, sal die verlaging van jou GPU na 'n laer resolusie lei tot 'n beduidende raamtempo-hupstoot, wat DLSS-tegnologie so aantreklik maak, aangesien jy beide hoë raamtempo's en 'n hoë resolusie kry.

Tans is DLSS slegs beskikbaar op Nvidia RTX grafiese kaarte, insluitend beide die 20-reeks en 30-reeks. AMD het wel sy oplossing vir hierdie probleem. FidelityFX Super Resolution bied 'n baie soortgelyke diens en word ondersteun op AMD grafiese kaarte.

DLSS word ondersteun op die 30-reeks GPU's, aangesien die RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 en 3090 met die tweede generasie Nvidia Tensor-kerne kom, wat beter per-kern-prestasie bied, wat dit makliker maak om DLSS te gebruik.

Daar word ook verwag dat Nvidia sy nuutste generasie GPU's sal aankondig tydens sy September GTC 2022-hooftoespraak, die Nvidia RTX 4000-reeks, met die kodenaam Lovelace. As jy belangstel om die geleentheid te kyk soos dit regstreeks plaasvind, maak seker dat jy ons artikel lees oor hoe om die Nvidia GTC 2022-hooftoespraak te kyk.

Alhoewel niks nog bevestig is nie, sal die RTX 4000-reeks waarskynlik die RTX 4070, RTX 4080 en RTX 4090 insluit. Ons verwag dat die Nvidia RTX 4000-reeks DLSS-vermoëns sal bied, moontlik in 'n groter mate as sy voorganger, hoewel ons hierdie artikel sekerlik sal opdateer sodra ons meer oor die Lovelace-reeks weet en dit hersien het.

Verminder DLSS visuele kwaliteit?

Een van die grootste kritiekpunte teen die tegnologie toe dit die eerste keer bekendgestel is, was dat baie spelers kon agterkom dat die opgeskaalde prentjie dikwels 'n bietjie vaag gelyk het en nie altyd so gedetailleerd soos die oorspronklike beeld was nie.

Sedertdien het Nvidia DLSS 2.0 bekendgestel. Nvidia beweer nou dat dit beeldkwaliteit bied wat vergelykbaar is met die oorspronklike resolusie.

Wat doen DLSS eintlik?

DLSS is haalbaar aangesien Nvidia deur die proses gegaan het om sy KI-algoritme te leer om beter speletjies te genereer en hoe om die beste ooreen te stem met wat reeds op die skerm is.

Nadat die spel teen 'n laer resolusie weergegee is, gebruik DLSS vorige kennis van sy KI om 'n beeld te genereer wat steeds lyk asof dit teen 'n hoë resolusie loop, met die oorhoofse doel om speletjies wat teen 1440p weergegee word, te laat lyk asof hulle teen 4K loop, of 1080p-speletjies in 1440p, ensovoorts.

Nvidia het beweer dat die tegnologie vir DLSS sal aanhou verbeter, hoewel dit reeds 'n soliede oplossing is vir enigiemand wat beduidende prestasieverbeterings wil sien sonder dat die spel te anders lyk of voel.


Plasingstyd: 26 Okt-2022