ซี

Nvidia DLSS คืออะไร?คำจำกัดความพื้นฐาน

DLSS เป็นตัวย่อของ Deep Learning Super Sampling และเป็นคุณลักษณะ RTX ของ Nvidia ที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพอัตราเฟรมของเกมให้สูงขึ้น ซึ่งมีประโยชน์เมื่อ GPU ของคุณประสบปัญหากับเวิร์กโหลดจำนวนมาก

เมื่อใช้ DLSS GPU ของคุณจะสร้างภาพที่ความละเอียดต่ำกว่าเพื่อลดภาระของฮาร์ดแวร์ จากนั้นจะเพิ่มพิกเซลเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มขนาดภาพให้มีความละเอียดที่ต้องการ โดยใช้ AI เพื่อกำหนดว่าภาพสุดท้ายควรมีลักษณะอย่างไร

และอย่างที่หลายๆ คนทราบกันดีว่า การปรับ GPU ของคุณให้มีความละเอียดต่ำลงจะส่งผลให้อัตราเฟรมเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เทคโนโลยี DLSS น่าสนใจ เนื่องจากคุณได้รับทั้งอัตราเฟรมที่สูงและความละเอียดสูง

ขณะนี้ DLSS มีเฉพาะในการ์ดกราฟิก Nvidia RTX ซึ่งรวมถึงทั้ง 20-Series และ 30-SeriesAMD มีวิธีแก้ไขปัญหานี้FidelityFX Super Resolution ให้บริการที่คล้ายกันมากและรองรับบนกราฟิกการ์ด AMD

DLSS รองรับ GPU ซีรีส์ 30 เนื่องจาก RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 และ 3090 มาพร้อมกับ Nvidia Tensor cores รุ่นที่สอง ซึ่งให้ประสิทธิภาพต่อคอร์ที่สูงกว่า ทำให้เรียกใช้ DLSS ได้ง่ายขึ้น

Nvidia คาดว่าจะประกาศ GPU รุ่นล่าสุดในช่วงงาน GTC 2022 เดือนกันยายน ซึ่งเป็น Nvidia RTX 4000 Series ที่มีชื่อรหัสว่า Lovelaceหากคุณสนใจที่จะชมกิจกรรมในขณะถ่ายทอดสด อย่าลืมอ่านบทความของเราเกี่ยวกับวิธีรับชม Nvidia GTC 2022 Keynote

แม้ว่าจะยังไม่มีการยืนยัน แต่ RTX 4000 Series มีแนวโน้มที่จะรวม RTX 4070, RTX 4080 และ RTX 4090 เราคาดว่า Nvidia RTX 4000 Series จะให้ความสามารถ DLSS ในระดับที่สูงกว่ารุ่นก่อน แม้ว่าเราจะ อย่าลืมอัปเดตบทความนี้เมื่อเรารู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับซีรี่ส์ Lovelace และได้ตรวจสอบแล้ว

DLSS ลดคุณภาพของภาพหรือไม่?

หนึ่งในคำวิจารณ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับเทคโนโลยีเมื่อเปิดตัวครั้งแรกคือเกมเมอร์หลายคนสังเกตเห็นว่าภาพที่ลดขนาดมักจะดูพร่ามัวเล็กน้อย และไม่ได้มีรายละเอียดเท่ากับภาพดั้งเดิมเสมอไป

ตั้งแต่นั้นมา Nvidia ได้เปิดตัว DLSS 2.0ตอนนี้ Nvidia อ้างว่าให้คุณภาพของภาพเทียบเท่ากับความละเอียดดั้งเดิม

DLSS ทำอะไรได้บ้าง?

DLSS สามารถทำได้เนื่องจาก Nvidia ได้ผ่านกระบวนการสอนอัลกอริทึม AI เพื่อสร้างเกมที่ดูดีขึ้นและวิธีจับคู่กับสิ่งที่มีอยู่บนหน้าจอให้ดีที่สุด

หลังจากเรนเดอร์เกมด้วยความละเอียดที่ต่ำลง DLSS ใช้ความรู้เดิมจาก AI เพื่อสร้างภาพที่ยังคงดูเหมือนว่ากำลังรันด้วยความละเอียดสูง โดยมีเป้าหมายโดยรวมคือทำให้เกมที่เรนเดอร์ที่ 1440p ดูเหมือนกำลังรันที่ 4K หรือเกม 1080p ใน 1440p เป็นต้น

Nvidia อ้างว่าเทคโนโลยีสำหรับ DLSS จะยังคงปรับปรุงต่อไป แม้ว่าจะเป็นโซลูชันที่มั่นคงแล้วสำหรับใครก็ตามที่ต้องการเห็นการยกระดับประสิทธิภาพที่สำคัญโดยที่เกมไม่ดูหรือรู้สึกว่าแตกต่างเกินไป


เวลาโพสต์: ต.ค. 26-2022