զ

Ի՞նչ է Nvidia DLSS-ը:Հիմնական սահմանում

DLSS-ը Deep Learning Super Sampling-ի հապավումն է և այն Nvidia RTX հատկանիշն է, որն օգտագործում է արհեստական ​​ինտելեկտը՝ խաղի կադրերի արագությունը ավելի բարձր բարձրացնելու համար՝ օգտակար լինելով, երբ ձեր GPU-ն պայքարում է ինտենսիվ ծանրաբեռնվածության հետ:

DLSS-ն օգտագործելիս ձեր GPU-ն, ըստ էության, ստեղծում է պատկեր ավելի ցածր լուծաչափով, որպեսզի նվազեցնի ապարատային լարումը, այնուհետև ավելացնում է լրացուցիչ պիքսելներ՝ նկարը ցանկալի լուծաչափով բարձրացնելու համար՝ օգտագործելով AI՝ որոշելու, թե ինչպիսին պետք է լինի վերջնական պատկերը:

Եվ ինչպես մեզանից շատերը կիմանան, ձեր GPU-ն ավելի ցածր լուծաչափի իջեցնելը կհանգեցնի կադրերի արագության զգալի բարձրացմանը, ինչը DLSS տեխնոլոգիան այնքան գրավիչ է դարձնում, քանի որ դուք ստանում եք և՛ կադրերի բարձր արագություն, և՛ բարձր լուծաչափ:

Այս պահին DLSS-ը հասանելի է միայն Nvidia RTX գրաֆիկական քարտերում, ներառյալ 20-րդ և 30-րդ սերիաները:Դրամն իր լուծումն ունի այս խնդրին:FidelityFX Super Resolution-ը տրամադրում է շատ նման ծառայություն և աջակցվում է AMD գրաֆիկական քարտերի վրա:

DLSS-ն աջակցվում է 30-րդ սերիայի GPU-ների շարքում, քանի որ RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 և 3090-ները գալիս են Nvidia Tensor միջուկների երկրորդ սերնդի հետ, որն առաջարկում է մեկ միջուկի ավելի մեծ կատարում՝ հեշտացնելով DLSS-ի գործարկումը:

Ակնկալվում է, որ Nvidia-ն նաև կհայտարարի իր վերջին սերնդի GPU-ների սեպտեմբերյան GTC 2022 Keynote-ի ժամանակ՝ Nvidia RTX 4000 Series, որը կոդային անվանումով Lovelace է:Եթե ​​դուք հետաքրքրված եք դիտել իրադարձությունը ուղիղ եթերում, համոզվեք, որ ստուգեք մեր հոդվածը, թե ինչպես դիտել Nvidia GTC 2022 Keynote-ը:

Թեև դեռ ոչինչ հաստատված չէ, RTX 4000 Series-ը, ամենայն հավանականությամբ, կներառի RTX 4070, RTX 4080 և RTX 4090: Մենք ակնկալում ենք, որ Nvidia RTX 4000 Series-ը կտրամադրի DLSS հնարավորություններ, պոտենցիալ ավելի մեծ չափով, քան իր նախորդը, թեև մենք կապահովենք: Համոզվեք, որ թարմացրեք այս հոդվածը, երբ մենք ավելին իմանանք Lovelace շարքի մասին և վերանայենք դրանք:

DLSS-ը նվազեցնում է տեսողական որակը:

Տեխնոլոգիայի ամենամեծ քննադատություններից մեկը, երբ այն առաջին անգամ գործարկվեց, այն էր, որ շատ խաղացողներ կարող էին նկատել, որ բարձրացված նկարը հաճախ մի փոքր մշուշոտ է թվում և միշտ չէ, որ այնքան մանրամասն է, որքան բնօրինակը:

Այդ ժամանակից ի վեր Nvidia-ն գործարկել է DLSS 2.0:Nvidia-ն այժմ պնդում է, որ այն առաջարկում է պատկերի որակ, որը համեմատելի է բնիկ լուծաչափի հետ:

Ի՞նչ է իրականում անում DLSS-ը:

DLSS-ը հասանելի է, քանի որ Nvidia-ն անցել է իր AI ալգորիթմը սովորեցնելու գործընթաց՝ ավելի լավ տեսք ունեցող խաղեր ստեղծելու և ինչպես լավագույնս համապատասխանեցնել այն, ինչ արդեն էկրանին է:

Խաղն ավելի ցածր լուծաչափով ցուցադրելուց հետո DLSS-ն օգտագործում է իր AI-ի նախկին գիտելիքները, որպեսզի ստեղծի պատկեր, որը դեռ կարծես թե այն աշխատում է բարձր լուծաչափով, ընդհանուր նպատակ ունենալով 1440p-ով ցուցադրված խաղերը նմանեցնել 4K-ով: , կամ 1080p խաղեր 1440p-ով և այլն։

Nvidia-ն պնդում է, որ DLSS-ի տեխնոլոգիան կշարունակի կատարելագործվել, թեև դա արդեն ամուր լուծում է բոլոր նրանց համար, ովքեր ցանկանում են տեսնել կատարողականի զգալի բարձրացում՝ առանց խաղի տեսքի կամ չափազանց տարբեր զգալու:


Հրապարակման ժամանակը՝ հոկտ-26-2022