z

إنفيديا تدخل عالم الميتا

بحسب موقع Geek Park، خلال مؤتمر CTG خريف 2021، برز هوانغ رينكسون مجددًا ليُظهر للعالم شغفه بعالم ما وراء الواقع. وكان موضوع "كيفية استخدام Omniverse للمحاكاة" محورًا رئيسيًا في المقال. كما تضمن خطابه استعراضًا لأحدث التقنيات في مجالات الحوسبة الكمومية، والذكاء الاصطناعي التفاعلي، ومعالجة اللغة الطبيعية، بالإضافة إلى تطبيقات جديدة في العالم الافتراضي، مثل بناء توأم رقمي شامل. قبل أيام، ارتفعت القيمة السوقية لشركة Nvidia إلى 700 مليار دولار أمريكي، ما يعكس ثقة الشركة الكبيرة، بصفتها شركة رائدة في مجال أشباه الموصلات وتلعب دورًا محوريًا في الذكاء الاصطناعي، والقيادة الذكية، وعالم ما وراء الواقع. وفي كلمته الرئيسية، استعرض هوانغ رينكسون أربع وظائف أساسية في Omniverse، وهي: Showroom، وهو تطبيق يحتوي على عروض توضيحية وتطبيقات نموذجية، يُظهر التقنية الأساسية؛ وFarm، وهي طبقة نظام تُستخدم للتنسيق بين أنظمة متعددة، ومحطات عمل، وخوادم، ومعالجة دفعية افتراضية؛ وOmniverse AR، الذي يُتيح بث الرسومات إلى الهواتف المحمولة أو نظارات الواقع المعزز. Omniverse VR هي أول تجربة واقع افتراضي تفاعلية كاملة الإطار بتقنية تتبع الأشعة من Nvidia. وفي ختام كلمته، قال هوانغ رينكسون بهدوء: "لا يزال لدينا إعلانٌ قادم". يُطلق على آخر حاسوب عملاق من Nvidia اسم Cambridge-1، أو C-1. وستبدأ Nvidia لاحقًا بتطوير حاسوب عملاق جديد يُدعى "E-2"، وهو بمثابة "الأرض الثانية". كما أكد أن جميع التقنيات التي ابتكرتها Nvidia ضرورية لتحقيق مفهوم الكون الفائق.


تاريخ النشر: 17 نوفمبر 2021