z

Nvidia wkracza do metawszechświata

Według Geek Park, na jesiennej konferencji CTG 2021, Huang Renxun po raz kolejny pojawił się, aby pokazać światu zewnętrznemu swoją obsesję na punkcie metawszechświata.„Jak używać Omniverse do symulacji” to temat przewijający się w całym artykule.Wystąpienie zawiera również najnowsze technologie z zakresu informatyki kwantowej, konwersacyjnej sztucznej inteligencji i przetwarzania języka naturalnego, a także nowe zastosowania w świecie wirtualnym.Zbuduj cyfrowego bliźniaka z całym regionem.Kilka dni temu wartość rynkowa Nvidii wzrosła do 700 miliardów dolarów amerykańskich, a jak na firmę zajmującą się półprzewodnikami, która odgrywa ważną rolę w sztucznej inteligencji, inteligentnej jeździe i metawszechświecie, Nvidia wydaje się pełna pewności siebie.W przemówieniu programowym Huang Renxun zaktualizował także cztery ważne funkcje Omniverse, a mianowicie Showroom, aplikację Omniverse zawierającą wersje demonstracyjne i przykładowe aplikacje, pokazujące podstawową technologię;Farma, warstwa systemowa używana do koordynowania wielu systemów, stacji roboczych, serwerów i zwirtualizowanego przetwarzania wsadowego;Omniverse AR, które może przesyłać strumieniowo grafikę do telefonów komórkowych lub okularów AR;Omniverse VR to pierwsza pełnoklatkowa interaktywna VR firmy Nvidia z obsługą ray tracingu.Na koniec przemówienia Huang Renxun powiedział niespiesznie: „Mamy jeszcze ogłoszenie do opublikowania”.Ostatni superkomputer Nvidii nosi nazwę Cambridge-1 lub C-1.Następnie Nvidia rozpocznie prace nad nowym superkomputerem.„E-2”, druga ziemia „Ziemi-dwa”.Powiedział też, że wszystkie technologie wymyślone przez Nvidię są niezbędne do realizacji metawszechświata.


Czas postu: 17 listopada 2021 r