Geek Park အရ CTG 2021 ဆောင်းဦးရာသီညီလာခံတွင် Huang Renxun သည် meta universe အပေါ် သူ၏စွဲလမ်းမှုကို ပြင်ပကမ္ဘာအား ပြသရန် တစ်ဖန်ပြန်လည်ပေါ်လာခဲ့သည်။ "Omniverse ကို simulation အတွက် မည်သို့အသုံးပြုရမည်နည်း" သည် ဆောင်းပါးတစ်လျှောက်လုံးတွင် အဓိကအကြောင်းအရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ မိန့်ခွန်းတွင် quantum computing၊ conversational AI နှင့် natural language processing နယ်ပယ်များရှိ နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာများအပြင် virtual world ရှိ application အသစ်များလည်း ပါဝင်သည်။ ဒေသတစ်ခုလုံးနှင့် digital twin တစ်ခုတည်ဆောက်ပါ။ ရက်အနည်းငယ်က Nvidia ၏စျေးကွက်တန်ဖိုးသည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၇၀၀ ဘီလီယံအထိ မြင့်တက်လာခဲ့ပြီး AI၊ intelligent driving နှင့် meta-universe တွင် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သည့် semiconductor ကုမ္ပဏီတစ်ခုအတွက် Nvidia သည် ယုံကြည်မှုအပြည့်အဝရှိပုံရသည်။ အဓိကမိန့်ခွန်းတွင် Huang Renxun သည် Omniverse ၏ အရေးကြီးသောလုပ်ဆောင်ချက်လေးခုကိုလည်း အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည်- အဓိကနည်းပညာကိုပြသသည့် demos နှင့် sample applications များပါရှိသော Omniverse application Showroom၊ multiple systems၊ Workstation၊ server နှင့် virtualized batch job processing များတွင် ညှိနှိုင်းရန်အသုံးပြုသည့် system layer Farm၊ မိုဘိုင်းဖုန်းများ သို့မဟုတ် AR မျက်မှန်များသို့ graphics များကို stream လုပ်နိုင်သည့် Omniverse AR၊ Omniverse VR သည် Nvidia ၏ ပထမဆုံး full-frame interactive ray tracing VR ဖြစ်သည်။ မိန့်ခွန်းအဆုံးတွင် Huang Renxun က ပေါ့ပေါ့ပါးပါးဖြင့် "ကျွန်တော်တို့မှာ ထုတ်ပြန်ရမယ့် ကြေငြာချက်တစ်ခု ရှိပါသေးတယ်။" Nvidia ရဲ့ နောက်ဆုံး စူပါကွန်ပျူတာကို Cambridge-1 သို့မဟုတ် C-1 လို့ အမည်ပေးထားပါတယ်။ ထို့နောက် Nvidia ဟာ စူပါကွန်ပျူတာအသစ်တစ်လုံးကို စတင်တီထွင်သွားမှာဖြစ်ပြီး "Earth-two" ရဲ့ ဒုတိယကမ္ဘာ "E-2" ဖြစ်ပါတယ်။ Nvidia မှ တီထွင်ထားတဲ့ နည်းပညာအားလုံးဟာ meta-universe ကို အကောင်အထည်ဖော်ဖို့အတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်တယ်လို့လည်း သူက ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။
ပို့စ်တင်ချိန်: ၂၀၂၁ ခုနှစ်၊ နိုဝင်ဘာလ ၁၇ ရက်
