z

Nvidia bước vào vũ trụ meta

Theo Geek Park, tại hội nghị mùa thu CTG 2021, Huang Renxun một lần nữa xuất hiện để cho thế giới bên ngoài thấy nỗi ám ảnh của anh đối với siêu vũ trụ."Cách sử dụng Omniverse để mô phỏng" là chủ đề xuyên suốt bài viết.Bài phát biểu cũng bao gồm các công nghệ mới nhất trong lĩnh vực điện toán lượng tử, AI đàm thoại và xử lý ngôn ngữ tự nhiên, cũng như các ứng dụng mới trong thế giới ảo.Xây dựng một bản sao kỹ thuật số với toàn bộ khu vực.Vài ngày trước, giá trị thị trường của Nvidia đã tăng lên 700 tỷ đô la Mỹ và đối với một công ty bán dẫn đóng vai trò quan trọng trong AI, lái xe thông minh và siêu vũ trụ, Nvidia tỏ ra đầy tự tin.Trong bài phát biểu quan trọng, Huang Renxun cũng cập nhật bốn chức năng quan trọng của Omniverse, đó là Showroom, một ứng dụng Omniverse chứa các bản trình diễn và ứng dụng mẫu, hiển thị công nghệ cốt lõi;Farm, một lớp hệ thống được sử dụng để phối hợp trên nhiều hệ thống, Máy trạm, máy chủ và xử lý công việc hàng loạt ảo hóa;Omniverse AR, có thể truyền đồ họa đến điện thoại di động hoặc kính AR;Omniverse VR là VR dò tia tương tác toàn khung hình đầu tiên của Nvidia.Vào cuối bài phát biểu, Huang Renxun nói một cách chậm rãi: "Chúng tôi vẫn còn một thông báo cần được đưa ra."Siêu máy tính cuối cùng của Nvidia được đặt tên là Cambridge-1, hay C-1.Tiếp theo, Nvidia sẽ bắt đầu phát triển một siêu máy tính mới."E-2", trái đất thứ hai của "Earth-2".Ông cũng nói rằng tất cả các công nghệ do Nvidia phát minh ra đều không thể thiếu để hiện thực hóa siêu vũ trụ.


Thời gian đăng: 17-Nov-2021