z

Nvidia entra no metauniverso

Segundo Geek Park, na conferencia de outono de CTG 2021, Huang Renxun apareceu unha vez máis para mostrar ao mundo exterior a súa obsesión polo metauniverso."Como usar Omniverse para a simulación" é un tema ao longo do artigo.O discurso tamén contén as últimas tecnoloxías nos campos da computación cuántica, a intelixencia artificial conversacional e o procesamento da linguaxe natural, así como novas aplicacións no mundo virtual.Constrúe un xemelgo dixital con toda a rexión.Hai uns días, o valor de mercado de Nvidia ascendeu a 700.000 millóns de dólares estadounidenses, e para unha empresa de semicondutores que xoga un papel importante na intelixencia artificial, a condución intelixente e o metauniverso, Nvidia parece chea de confianza.No discurso de apertura, Huang Renxun tamén actualizou catro funcións importantes de Omniverse, a saber, Showroom, unha aplicación Omniverse que contén demostracións e aplicacións de mostra, que mostra a tecnoloxía básica;Farm, unha capa do sistema utilizada para coordinar entre varios sistemas, estacións de traballo, servidores e procesamento de traballos por lotes virtualizados;Omniverse AR, que pode transmitir gráficos a teléfonos móbiles ou lentes AR;Omniverse VR é o primeiro trazado de raios interactivo de fotograma completo de Nvidia.Ao final do discurso, Huang Renxun dixo sen présa: "Aínda temos un anuncio por publicar".O último superordenador de Nvidia chámase Cambridge-1 ou C-1.A continuación, Nvidia comezará a desenvolver un novo superordenador."E-2", a segunda terra de "Earth-two".Tamén dixo que todas as tecnoloxías inventadas por Nvidia son indispensables para a realización do metauniverso.


Hora de publicación: 17-nov-2021